„Infected” înseamnă infecție Knox?
Nu. Eticheta roșie Infected de pe o parte a corpului indică o infecție obișnuită a rănii; nu citește starea separată a infecției Knox. O mușcătură poate activa ambele sisteme, așa că eticheta singură nici nu confirmă, nici nu exclude zombificarea.
Ce înseamnă eticheta rănii
Zgârieturile deschise, tăieturile, rănile adânci și suturile pot dezvolta o infecție obișnuită a rănii. Infecția adaugă durere și poate contribui la deteriorarea severă a rănii. Setarea Wound Infection Factor la zero elimină această contribuție la deteriorarea severă, dar nu dezactivează zarul infecției, eticheta, evoluția sau durerea adăugată.
Când este letală o mușcătură
Răspunsul vine din Transmission și Mortality în Setările lumii:
- Transmission = None: calea directă a mușcăturii nu creează o infecție Knox.
- Blood and Saliva, Saliva Only și Everyone’s Infected: calea directă a mușcăturii atribuie o infecție Knox reală.
- Mortality = Never: în acest build, mușcătura devine calea temporară a febrei false în locul evoluției Knox letale. Rana în sine poate continua să sângereze și să doară, iar alte leziuni pot ucide personajul.
Valorile cunoscute de 7% și 25% se aplică numai căilor urmărite și neblocate pentru zgârietura și tăietura provocate în lupta cu zombi. O mușcătură nu este un zar de 100%: este o atribuire deterministă controlată de Transmission și Mortality. Saliva Only și None elimină rezultatul zgârieturii sau al tăieturii.
Trăsăturile Rezistent și Predispus la boli schimbă durata de mortalitate selectată, nu zarul de transmitere de 7% sau 25%.
Vindecător Rapid și Vindecător Lent schimbă temporizatorul rănii provocate de mușcătură, nu dacă mușcătura atribuie infecția Knox.
Queasy nu este un diagnostic
Greața, boala și febra sunt niveluri ale aceluiași indicator de boală. Infecția Knox, febra temporară, intoxicația alimentară, otrava și boala de la cadavre îl pot declanșa. Infecția obișnuită a unei răni nu crește acest indicator, deci eticheta singură nu indică sursa.
Food sickness are propria cale de tratament: Citronelă reduce acel indicator, nu infecția obișnuită a rănii sau infecția Knox reală.
Ce poate schimba tratamentul
- Sticlă cu Dezinfectant, Șervețele cu Alcool și Bile de Bumbac Îmbibate în Alcool reduc infecția obișnuită existentă a rănii cât timp le durează efectul alcoolului. Nu elimină infecția Knox.
- Bandaj (Sterilizat) și Cârpă (Sterilizată) blochează zarul infecției obișnuite a unei răni deschise cât timp bandajul rămâne eficient și reduc o infecție existentă; protecția nu vine de la un simplu Bandaj / Cârpă.
- Antibiotice reduc infecția obișnuită a rănii și statistica febrei false nonletale. Nu scad evoluția reală Knox și nu previn zombificarea.
Citește eticheta rănii, moodle-ul de boală și expunerea la Knox ca semnale separate. Folosește setările curente ale sandboxului pentru a evalua riscul; nu transforma o singură etichetă UI sau un tipar de timp din alt build într-o certitudine.
| Nivel | Eticheta bolii | Factor comun |
|---|---|---|
| 1 | Queasy | > 0.25 |
| 2 | Nauseous | > 0.50 |
| 3 | Sick | > 0.75 |
| 4 | Fever | > 0.90 |