Yara iyileşmesi

Gerçek dakika
Dikiş veya bitkisel lapa yok
Oyun saati
925,9261.851,852Uygulanan ayarlarYaralanma Şiddeti: Normal
Gerçek saat
57,87115,74
Temel enfeksiyon
25%
Virüsün Öldürücülüğü
3–12 Oyun saati

Gelen yara

Sağlam · yamasız
Gardırop

Giyilen giysiler

Yorgun

Yorgunluk → 0
6,4–19,4 Oyun saati

Vücut bölümleri

17
Vücut bölümleriToplam sağlık kaybı ×Acı ×Kanama süresi ×
Sol El0,10,50,2
Sağ El0,10,50,2
Sol Ön Kol0,20,60,3
Sağ Ön Kol0,20,60,3
Sol Üst Kol0,30,60,4
Sağ Üst Kol0,30,60,4
Üst Gövde0,350,70,5
Alt Gövde0,40,780,9
Kafa0,60,81
Boyun0,70,81,5
Kasık0,40,70,5
Sol Uyluk0,30,70,4
Sağ Uyluk0,30,70,4
Sol Bacak0,20,60,3
Sağ Bacak0,20,60,3
Sol Ayak0,20,50,2
Sağ Ayak0,20,50,2

Sağlık ve iyileşme

Oyun saati başına yaralı vücut bölümlerine paylaştırılan iyileşme

Uyanıkken geçerli en düşük hız uygulanır. İyileşme yaralı vücut bölümlerine eşit paylaştırılır.

Uyanık
21,6
Midesi BulanıyorSusamış
14,04
Çok AçHastaÇok Susamış
8,64
Açlıktan ÖlüyorSusuzluktan Ölüyor
0
Uykuda
216
Yiyecek bonusu · Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı > 0
+162

Bu aşamalar yiyecek dahil uykudaki tüm iyileşmeyi durdurur: Açlıktan ÖlüyorSusuzluktan Ölüyor0

Genel Vücut Sağlığı ≤ 10 olduğunda uyku biter.

Yiyecek bonusu

Yemek açlığı en aza indirirse süre eklenir ve her eklemeden sonra kesirli kısım atılır. Pişmiş yiyecek iki kez ekler. Tehlikeli çiğ yiyecek Başlangıç Eğitimi dışında birikimi sıfırlar.

Yenilen Yemek Sağlık ZamanlayıcısıYenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı + 130 × |Yiyeceğin yuvarlanmamış açlık puanı| × Yenen oran

Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı11.000

Yiyeceğin süre eklemesinden sonraki üst sınır
1,019 Oyun saati

İçecekler her açlık düzeyinde bu üst sınır olmadan süre ekler. Eklemeden sonra kesirli kısım atılır.

Yenilen Yemek Sağlık ZamanlayıcısıYenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı + 130 × |İçilen miktarın açlık değeri (yuvarlanmamış puan)|

Oyun saati başına genel hasar

Açlıktan Ölüyor
3,564
Aşırı Kan Kaybı
178,2
Susuzluktan Ölüyor
17,82
Ateşli
Gıda Zehirlenmesi > Zombi Enfeksiyonu
∨ (Yara Enfeksiyonu Hasar Faktörü > 0 ∧ Toplam yara enfeksiyonu > Zombi Enfeksiyonu)
178,2
Zehir > 10
37,8 × min(Zehir / 10, 3)

Yara Enfeksiyonu Hasar Faktörü > 0: Toplam yara enfeksiyonu = min(100, 10 × Yara Enfeksiyonu Hasar Faktörü × Enfekte yara seviyelerinin toplamı)

Beklenen hasar yalnızca uyanıkken, oturmadan veya dinlenmeden, araç dışında ve sunucu zamanı hızlandırılmıyorken uygulanır. Her uygun güncellemenin olasılığı %10; hasarın %50 kadarı sırt zorlanmasına da dönüşür.

Çok Fazla Yüklü
Genel Vücut Sağlığı > 75
89,1
Aşırı Yüklü
Genel Vücut Sağlığı > 75
178,2

Zehir azalması

Zehir > 0

Zehir
10,8 / Oyun saati
Doymuş
+0,00015 güncelleme başına
İyi Beslenmiş
+0,0003 güncelleme başına
Tıka Basa Dolu
+0,00045 güncelleme başına
Patlayacak Kadar Tok
+0,0006 güncelleme başına

Genel Vücut Sağlığı

Genel Vücut Sağlığı = 100 − min(100, Σ[(100Vücut bölümünün sağlığı) × Sağlık kaybı katsayısı] + Uyku hapı hasarı)

Uyku İlacı · Uyku hapı hasarı

Her hap sayaca 1 ekler; Sarhoşluk > 10 ise 1 daha eklenir.

Pozitif sayaç, 2 Oyun saati geçtikten sonra kontrol edilir. Yalnızca Sarhoşluk ≤ 10 ise 1 azalır. Her doz veya azaltma girişimi süreyi yeniden başlatır.

Etkin hap sayacı < 10
0
Etkin hap sayacı = 10
40
Etkin hap sayacı = 11
80
Etkin hap sayacı 12
100

Yiyecek, alkol ve ilaçlar

Yiyecek

Yiyecek etkileri birleşebilir. İyileştirici yiyecekler ve özel tüketilebilir eşyalar başka etkiler ekleyebilir.

Yiyecek bozulması

Pişmemiş hali tehlikeli.

Başlangıç Eğitimi dışında.

Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı0

Zombi enfeksiyonu yok ∧ ¬Yanmış

Sağlam MideliYumurtalar
Zehir +0
Diğer durumlar
Zehir +15 × Yenen oran

Çürümüş

Başlangıç Eğitimi dışında. · Zombi enfeksiyonu yok

Zar için kullanılan yaş (oyun günü)
Yiyecek yaşı (oyun günü) = Çürük Kal. Günler
1
Yiyecek yaşı (oyun günü) > Çürük Kal. Günler
min(5, Yiyecek yaşı (oyun günü)Çürük Kal. Günler)
Daha yüksek zehir dozunun olasılığı
Çürük Kal. Günler > Taze Kal. Günler
100 × Zar için kullanılan yaş (oyun günü) / (Çürük Kal. GünlerTaze Kal. Günler)⌋
Diğer durumlar
100

Özellik sırası: Sağlam MideliHassas Mideli

Sağlam Mideli
÷2 · aşağı yuvarla
Hassas Mideli
×2

Son olasılık 0–100% ile sınırlıdır.

Daha yüksek doz
Zehir +0,5 × |Yiyecek durumu değiştiricilerinden önce kalan açlık puanı| × Yenen oran
Daha düşük doz
Zehir +0,2 × |Yiyecek durumu değiştiricilerinden önce kalan açlık puanı| × Yenen oran

Zehir gücü

Zehir gücü > 0

Özellik sırası: Sağlam MideliHassas Mideli

Zehir
+Zehir gücü × Yenen oran
Sağlam Mideli · Hariç Çamaşır Suyu
÷2
Hassas Mideli
×2
Acı
+Zehir gücü × Yenen oran / 6

Ağrı asıl zehir gücünü kullanır; mide özellikleri yalnızca zehir dozunu değiştirir.

Kirlenmiş yiyecek

Zehir
+20 × Yenen oran
Acı
+10 × Yenen oran / 6

Zehir gücü ve kirlenmiş yiyecek Başlangıç Eğitimi sırasında, yanmışken veya zombi enfeksiyonu varken de etkilidir.

Zehir: 0100 · Acı: 0100

Alkol içeren sıvılar

Yeme veya içmeden sonraki açlık bu çarpanları belirler.

Açlık > 0,8
×1,1
Açlık > 0,6Açlık0,8
×1,25
Açlık0,6
×1

Alınan alkol, her sıvıdan içilen litre×alkol katsayısının toplamıdır.

SıvıAlkol katsayısıSarhoşluk / L · Açlık değiştiricilerinden önce
İzopropil Alkol1+400
KolonyaZehirli0,7+280
ParfümZehirli0,8+320
Bira0,05+20
Konyak0,4+160
Şampanya0,12+48
Elma Şırası0,04+16
Kahve Likörü0,2+80
Turunç Likörü0,4+160
Cin0,4+160
Bal Şarabı0,06+24
Port Şarabı0,16+64
Rom0,4+160
İskoç Viskisi0,4+160
Şeri0,15+60
Tekila0,4+160
Vermut0,15+60
Votka0,4+160
Viski0,4+160
Şarap0,12+48

Sarhoşluk: 0100

Sarhoşluk45,36 / Oyun saati

Alkollü yiyecek

Tüm yiyeceğin açlık değeri sıfırsa yenen oran değişmez. Aksi halde açlık oranı ve ×2 ile ölçeklenir. Adında “beer” olan veya düşük alkollü yiyecekler yalnızca sarhoşluğu 0,25 ile çarpar.

Tüm yiyeceğin açlık puanı ≠ 0: Ayarlanmış yenen oran = Yenen oran × Yiyecek durumu değiştiricilerinden önce kalan açlık puanı / Tüm yiyeceğin açlık puanı × 2

Sarhoşluk +400 × Ayarlanmış yenen oran

Açlık > 0,8
×1,25
Açlık > 0,6Açlık0,8
×1,1
Açlık0,6
×1

Alkol, bu ilaçların süreli yorgunluk, panik, mutsuzluk ve ağrı etkilerini de başlatır. Alınan alkol miktarı başına: uyku ilacı gücü+0,02; beta bloker gücü+0,2.

İlaçlar

Bir sonraki doz, süreli etkinin süresini yeniden başlatır.

Beta Bloker

Etki süresi
0,978 Oyun saati
Panik
4.050 / Oyun saati
Birikmiş güç · Doz başına · Sarhoşluk10
+0,3
Birikmiş güç · Doz başına · Sarhoşluk > 10
+0,15
Gelen panik
×max(0, 1 − Birikmiş güç)

Panik: 0100

UykudaEtki biter

Antidepresanlar

Etki süresi
0,978 Oyun saati
İlk gecikme
1,481 Oyun saati
Mutsuzluk
202,5 / Oyun saati

Mutsuzluk: 0100

Yalnızca etki bittikten sonraki doz ilk gecikmeyi başlatır; etki sürerken alınan dozlar gecikmeyi yeniden başlatmaz.

Alkol bu rahatlama hızını değiştirmez.

Uyku İlacı

Etki süresi
0,978 Oyun saati
Birikmiş güç · Doz başına
+0,1
Yorgunluk
+11,25 × Birikmiş güç / Oyun saati

Yorgunluk: 01

UykudaEtki biter

Uyku hapı hasarı

Ağrı Kesici

Etki süresi
0,8 Oyun saati
Acı
157,5 / Oyun saati

Acı: 0100

Alkol bu rahatlama hızını değiştirmez.

Vitamin

Doz başına
Yorgunluk · Sarhoşluk10
-0,04
Yorgunluk · Sarhoşluk > 10
-0,02
Stres
+0,01

Yorgunluk: 01 · Stres: 01

Durum etkileri 26

Taşıma kapasitesi

Taşıma kapasitesi

Cezalar özellik çarpanlarından önce toplanır. Kapasite sıfırın altına düşmez ve çarpanlardan önce ve sonra aşağı yuvarlanır.

Nefes NefeseBitkin

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Nefes Nefese

    Koşmak veya silah sallamak zor. Neden rahat bir koltukta biraz dinlenmiyorsun?

    Dayanıklılık ≤ 0,75Dayanıklılık > 0,5
  2. Yüksek Efor

    Zorlukla koşuyor veya silah sallayabiliyorsun.

    Dayanıklılık ≤ 0,5Dayanıklılık > 0,25
  3. Aşırı Efor

    Zorlukla yürüyor veya silah sallayabiliyorsun.

    Dayanıklılık ≤ 0,25Dayanıklılık > 0,1
  4. Bitkin

    Zorlukla hareket ediyor veya silah sallayabiliyorsun.

    Dayanıklılık ≤ 0,1
UykuluAşırı Yorgun

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Uykulu

    Biraz uzansa iyi olur.

    Yorgunluk > 0,6Yorgunluk ≤ 0,7
  2. Yorgun

    Yatma vaktin çoktan geçti. Yorgunluktan bitap düşüyorsun.

    Yorgunluk > 0,7Yorgunluk ≤ 0,8
  3. Çok Yorgun

    Sağlıklı düşünemiyor. Yorgunluktan zayıf düşmüş.

    Yorgunluk > 0,8Yorgunluk ≤ 0,9
  4. Aşırı Yorgun

    Çok halsiz ve yorgun. Çaresizce, insanlık dışı bir yorgunluk.

    Yorgunluk > 0,9
AcıkmışAçlıktan Ölüyor

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Acıkmış

    Yiyecek bir şeyler olsa iyi olur.

    Açlık > 0,15Açlık ≤ 0,25
  2. Şu an dünyayı yese doymaz. Giderek zayıflıyor.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −1

    Açlık > 0,25Açlık ≤ 0,45
  3. Çok Aç

    Açlıktan bitap düşmüş.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −2

    Açlık > 0,45Açlık ≤ 0,7
  4. Açlıktan Ölüyor

    Sadece bir kırıntı, bir meyve, bir hamam böceği, herhangi bir şey...

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −2

    Açlık > 0,7
GerginDehşete Düşmüş

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Gergin

    Sakin kalmak için elinden geleni yap.

    Panik > 6Panik ≤ 30
  2. Endişeli

    Gergin ve huysuz. Titreyen eller.

    Panik > 30Panik ≤ 65
  3. Korkmuş

    Her yerin titriyor.

    Panik > 65Panik ≤ 80
  4. Dehşete Düşmüş

    Arggghhh!

    Panik > 80
HalsizAteşli

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

max(Gıda Zehirlenmesi, Zombi Ateşi, Zombi Enfeksiyonu) / 100 + Hastalık

  1. Halsiz

    Pek iyi hissetmiyor.

    Birleşik hastalık > 0,25Birleşik hastalık ≤ 0,5
  2. Midesi Bulanıyor

    Hastalık yüzünden bitap düşmüş.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −1

    Birleşik hastalık > 0,5Birleşik hastalık ≤ 0,75
  3. Hasta

    Çok halsiz ve hasta.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −2

    Birleşik hastalık > 0,75Birleşik hastalık ≤ 0,9
  4. Ateşli

    Fare yemi olma tehlikesi giderek artıyor.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −3

    Birleşik hastalık > 0,9
Canı Sıkılmaya BaşlıyorCanı Aşırı Sıkılmış

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Canı Sıkılmaya Başlıyor

    Kendini bir şeylerle oyala veya eğlence ara.

    Can Sıkıntısı > 25Can Sıkıntısı ≤ 50
  2. Canı Sıkılmış

    Neden buralarda hiç ilginç bir şey olmuyor?

    Can Sıkıntısı > 50Can Sıkıntısı ≤ 75
  3. Canı Çok Sıkılmış

    Artık dayanacak gücü kalmadı. Yapacak eğlenceli HİÇBİR ŞEY yok mu?

    Can Sıkıntısı > 75Can Sıkıntısı ≤ 90
  4. Canı Aşırı Sıkılmış

    Dünyanın sonunun böyle olacağını hiç söylememişlerdi...

    Can Sıkıntısı > 90
ÜzgünUmutsuz

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Üzgün

    Son zamanlarda zor vakit geçiriyor. Sorunlarını unutmanın bir yolunu bul.

    Mutsuzluk > 20Mutsuzluk ≤ 45
  2. Ağlamaklı

    Her an ağlayacakmış gibi hissediyorsun. Hiçbir şey yolunda gitmiyor.

    Mutsuzluk > 45Mutsuzluk ≤ 60
  3. Perişan

    Yas ve çaresizlik içinde perişan olmuş. Umudunu kaybediyorsun...

    Mutsuzluk > 60Mutsuzluk ≤ 80
  4. Umutsuz

    Devam etmenin ne anlamı var? Bir daha asla iyi bir şey olmayacak...

    Mutsuzluk > 80
Hafif KanamaAşırı Kan Kaybı

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Hafif Kanama

    Bandaj gerekiyor.

    Kanayan vücut bölümleri = 1Boyun kanaması: Hayır
  2. Kanama

    Kan kaybından dolayı halsiz.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −1

    Kanayan vücut bölümleri = 2Boyun kanaması: Hayır
  3. Şiddetli Kanama

    Kan kaybından dolayı çok halsiz.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −1

    Kanayan vücut bölümleri = 3Boyun kanaması: Hayır
  4. Aşırı Kan Kaybı

    Kan kaybından ölüm an meselesi.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −1

    Kanayan vücut bölümleri ≥ 4
    Boyun kanaması
NemliSu İçinde

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Nemli

    Yağmur, ter veya başka bir şeyden dolayı hafif nemli...

    Islaklık > 15Islaklık ≤ 40
  2. Islak

    Yağmur, ter veya başka bir şeyden dolayı ıslak...

    Islaklık > 40Islaklık ≤ 70
  3. Sırılsıklam

    Şifayı kapabilirsin.

    Islaklık > 70Islaklık ≤ 90
  4. Su İçinde

    Şifayı kapacaksın!

    Islaklık > 90
Burun AkıntısıBerbat Bir Soğuk Algınlığı

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Burun Akıntısı

    Ara sıra hapşırıyor.

    Üşütme Şiddeti > 20Üşütme Şiddeti ≤ 40
  2. Hafif Nezle

    Hapşırmaya meyilli.

    Üşütme Şiddeti > 40Üşütme Şiddeti ≤ 60
  3. Şiddetli Nezle

    Hapşırıyor ve öksürüyor. Hasta ve hantal hissediyorsun.

    Üşütme Şiddeti > 60Üşütme Şiddeti ≤ 75
  4. Berbat Bir Soğuk Algınlığı

    Sürekli öksürüyor ve hapşırıyor. Kendine iyi baksan iyi olur.

    Üşütme Şiddeti > 75
SinirliÖfkeli

Hayattayken

  1. Sinirli

    Biraz tepesi atmış.

    Öfke > 0,1Öfke ≤ 0,25
  2. Rahatsız

    Ciddi anlamda kötü bir ruh hali.

    Öfke > 0,25Öfke ≤ 0,5
  3. Kızgın

    Bir öfke yumağı.

    Öfke > 0,5Öfke ≤ 0,75
  4. Öfkeli

    Kavga çıkarmak için yer arıyor.

    Öfke > 0,75
GerginCinnet Eşiğinde

Hayattayken

min(1, Stres + Nikotin Yoksunluğu Kaynaklı Stres)

  1. Gergin

    Diken üstünde.

    Stres > 0,25Stres ≤ 0,5
  2. Huzursuz

    Hızlı kalp atışı. Karmaşık düşünceler.

    Stres > 0,5Stres ≤ 0,75
  3. Stresli

    Eller titriyor. Sağlıklı düşünmek imkansız. Durdur şunu!

    Stres > 0,75Stres ≤ 0,9
  4. Cinnet Eşiğinde

    Sınırına ulaştın! Bu böyle devam edemez...

    Stres > 0,9
Hafif SusamışSusuzluktan Ölüyor

Hayattayken

  1. Hafif Susamış

    Ağız kuruluğu.

    Susuzluk > 0,12Susuzluk ≤ 0,25
  2. Susamış

    Susuz kalmış.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −1

    Susuzluk > 0,25Susuzluk ≤ 0,7
  3. Çok Susamış

    Baygınlık ve baş dönmesi hissi.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −2

    Susuzluk > 0,7Susuzluk ≤ 0,84
  4. Susuzluktan Ölüyor

    Su... su...

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −2

    Susuzluk > 0,84
Hafif YaralıKritik Durumda

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Hafif Yaralı

    Kendine daha iyi bak.

    Genel Vücut Sağlığı < 80Genel Vücut Sağlığı ≥ 60
  2. Yaralı

    Yaralanmalar veya hastalık yüzünden zayıf düşmüş.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −1

    Genel Vücut Sağlığı < 60Genel Vücut Sağlığı ≥ 40
  3. Ağır Yaralı

    Yaralanmalar veya hastalık yüzünden ciddi şekilde zayıf düşmüş.

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −2

    Genel Vücut Sağlığı < 40Genel Vücut Sağlığı ≥ 25
  4. Kritik Durumda

    O güzel geceye öyle sessizce gitmiyor...

    Özellik çarpanlarından önceki ceza: −3

    Genel Vücut Sağlığı < 25
Hafif AğrıAcı İçinde

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0Her 120 güncellemede değerlendirilir

  1. Hafif Ağrı

    Hafif ağrı hissediyor.

    Acı > 10Acı ≤ 20
  2. Ağrı

    Zonklayan bir ağrı. Odaklanmakta zorlanıyorsun.

    Acı > 20Acı ≤ 50
  3. Şiddetli Ağrı

    Ağrı gözlerini yaşartıyor. Devam etmek çok zor.

    Acı > 50Acı ≤ 75
  4. Acı İçinde

    Vücuduna saplanan keskin bir ağrı. Düşünmek bile imkansız.

    Acı > 75
Ağır YükAşırı Yüklü

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Ağır Yük

    Biraz fazla yük taşıyor.

    Taşınan ağırlık ÷ kapasite > 1Taşınan ağırlık ÷ kapasite < 1,25
  2. Fazla Yüklü

    Çok fazla yük taşıyor. Ağırlık seni yavaşlatıyor.

    Taşınan ağırlık ÷ kapasite ≥ 1,25Taşınan ağırlık ÷ kapasite < 1,5
  3. Çok Fazla Yüklü

    Gereğinden çok fazla yük taşıyor. Zar zor hareket edebiliyorsun.

    Taşınan ağırlık ÷ kapasite ≥ 1,5Taşınan ağırlık ÷ kapasite < 1,75
  4. Aşırı Yüklü

    Daha fazlasını kaldıramaz! Bu kadar yük taşırken kendine zarar vereceksin.

    Taşınan ağırlık ÷ kapasite ≥ 1,75
ÇakırkeyifKör Kütük Sarhoş

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Çakırkeyif

    Biraz içki içmiş.

    Sarhoşluk > 10Sarhoşluk ≤ 30
  2. Sarhoş

    Birkaç kadeh fazla kaçırmış. Koordinasyon hafifçe bozulmuş.

    Sarhoşluk > 30Sarhoşluk ≤ 50
  3. Zom

    Kantarın topuzunu kaçırmış. Koordinasyon bozulmuş.

    Sarhoşluk > 50Sarhoşluk ≤ 70
  4. Kör Kütük Sarhoş

    'Biiiz... senle ben... dünyaya karşıyıs. Seni seviyorum. SENİ SEVİYORUM.'

    Sarhoşluk > 70
Ölü
  1. Ölü

    İşte böyle öldün. Fare yemi olma riskin oldukça yüksek.

    ÖlüYalancı Enfeksiyon
    ÖlüZombi Enfeksiyonu < 0,001
Zombileşmiş
  1. Zombileşmiş

    Silah seslerine, ev alarmlarına ve insan etine karşı ani bir ilgi.

    ÖlüYalancı Enfeksiyon: HayırZombi Enfeksiyonu ≥ 0,001
Rahatsız Edici IsıHipertermi

Hayattayken

  1. Rahatsız Edici Isı

    Daha az giyinmeyi dene. Daha çok susamış hissediyorsun.

    Vücut Isısı > 37,5 °CVücut Isısı ≤ 39 °C
  2. Aşırı Isınmış

    Susamış. Terli. Çok fazla maruz kalmış.

    Vücut Isısı > 39 °CVücut Isısı ≤ 40 °C
  3. Güneş Çarpması

    Midesi bulanıyor, konsantre olamıyor ve acilen sıvıya ihtiyaç duyuyor.

    Bu sürümün varsayılan kurallarıyla ulaşılamaz

  4. Hipertermi

    Sayıklıyor. Sıcaklık hayatını eritip bitiriyor. Daha soğuk bir yere git!

    Bu sürümün varsayılan kurallarıyla ulaşılamaz

SerinHipotermi

Hayattayken

  1. Serin

    Buralar biraz ayaz yapmış...

    Vücut Isısı ≥ 35 °CVücut Isısı < 36,5 °CSarhoşluk ≤ 30
  2. Soğuk

    Isınmak için bir yol bulmalısın.

    Vücut Isısı ≥ 30 °CVücut Isısı < 35 °CSarhoşluk ≤ 70
  3. Dondurucu Soğuk

    Aman Allah'ım, burası ÇOK soğuk.

    Vücut Isısı ≥ 25 °CVücut Isısı < 30 °C
  4. Hipotermi

    Bilincini kaybediyorsun. Pek vaktin kalmamış olabilir.

    Vücut Isısı < 25 °C
Hafif Rüzgar SoğuğuKorkunç Rüzgar Soğuğu

Hayattayken

  1. Hafif Rüzgar Soğuğu

    Rüzgar havayı biraz daha soğuk hissettiriyor.

    Bu sürümün varsayılan kurallarıyla ulaşılamaz

  2. Rahatsız Edici Rüzgar Soğuğu

    Rüzgar havayı oldukça soğuk hissettiriyor.

    Rüzgâr soğuğu > 10 °CRüzgâr soğuğu ≤ 15 °C
  3. Dondurucu Rüzgar Soğuğu

    Rüzgar havayı çok daha soğuk hissettiriyor.

    Rüzgâr soğuğu > 15 °CRüzgâr soğuğu ≤ 20 °C
  4. Korkunç Rüzgar Soğuğu

    Rüzgar sanki vücuduna buz sarkıtları saplanıyormuş gibi hissettiriyor.

    Rüzgâr soğuğu > 20 °C
Kısıtlanmış Hareket

Hayattayken300 etkin güncellemeden sonra sona erer

  1. Kısıtlanmış Hareket

    Ağır kıyafetler, hantal çantalar veya büyük eşyalar depar atmanı engelliyor.

    Sprint kısıtlı
Biraz RahatsızAşırı Rahatsız

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Biraz Rahatsız

    Biraz rahatsız hissediyorsun.

    Rahatsızlık ≥ 20Rahatsızlık < 40
  2. Rahatsız

    Kıyafetlerin, çevre veya başka bir şey seni rahatsız ve mutsuz ediyor.

    Rahatsızlık ≥ 40Rahatsızlık < 60
  3. Çok Rahatsız

    Kıyafetlerin, çevre veya başka bir şey seni çok rahatsız ve mutsuz ediyor.

    Rahatsızlık ≥ 60Rahatsızlık < 80
  4. Aşırı Rahatsız

    Kıyafetlerin, çevre veya başka bir şey seni son derece rahatsız ve mutsuz ediyor.

    Rahatsızlık ≥ 80
Kötü KokuÖlümcül Gazlar

HayattaykenGenel Vücut Sağlığı > 0

  1. Kötü Koku

    Iyyy. Bir şeyler kokuyor.

    Ceset kaynaklı hastalık hızı > 0Ceset kaynaklı hastalık hızı ≤ 0,001Cesetlerin sağlığa etkisi açıkZehirli binada korumasız: Hayır
  2. Berbat Koku

    Öğkk. Bir şeyler berbat kokuyor.

    Ceset kaynaklı hastalık hızı > 0,001Ceset kaynaklı hastalık hızı ≤ 0,002Cesetlerin sağlığa etkisi açıkZehirli binada korumasız: Hayır
  3. Dayanılmaz Pis Koku

    İğrenç bir koku seni hasta ediyor.

    Ceset kaynaklı hastalık hızı > 0,002Cesetlerin sağlığa etkisi açıkZehirli binada korumasız: Hayır
  4. Ölümcül Gazlar

    Nefes alamıyorsun. Hemen buradan uzaklaş!

    Zehirli binada korumasız
DoymuşPatlayacak Kadar Tok

Hayattayken

  1. Doymuş

    Kemiren o açlık tamamen kayboldu. Şimdilik.

    Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı > 0Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı ≤ 1.600
  2. İyi Beslenmiş

    Karın tok. Besinler sisteminde yolunu buluyor.

    Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı > 1.600Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı ≤ 3.200
  3. Tıka Basa Dolu

    Mide memnun. Daha sağlıklı ve güçlü hissediyorsun.

    Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı > 3.200Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı ≤ 4.800
  4. Patlayacak Kadar Tok

    Tek bir lokma daha alacak yerin yok.

    Yenilen Yemek Sağlık Zamanlayıcısı > 4.800