Boj

Poškození
0,4–0,8
Dostřel
0,61–1 políčka
Šance na kritický zásah
15 %
Kritický násobitel
5 ×
Cílů na jeden úder
2
Sražení k zemi
2
Odstrčení
0,3
Doba úderu
4
Nejkratší úder
4
Rychlost
1,2
Oblouk úderu
0,65
Délka zbraně
0,2
Typ poškození
Slash
Styl
Swinging
Dovednost
Sekera
Poškození dveří
5
Poškození stromů
5

Odolnost

Stav
10
Šance na opotřebení
1 z 15
Ostrost
1
Možné zbytky po rozbití

Vyrobeno z

Sestavit čepelový předmět×1

Slouží k výrobě

Rozebrat čepelový předmět×1