Boj
- Poškození
- 0,9–1,7
- Dostřel
- 0,7–1 políčka
- Šance na kritický zásah
- 10 %
- Kritický násobitel
- 5 ×
- Cílů na jeden úder
- 2
- Sražení k zemi
- 3
- Odstrčení
- 1
- Doba úderu
- 2
- Nejkratší úder
- 4
- Rychlost
- 0,9
- Oblouk úderu
- 0,65
- Styl
- Swinging
- Dovednost
- Improvised, Dlouhé tupé
- Obouruční
- Ano
- Poškození dveří
- 10
- Poškození stromů
- 0
Odolnost
- Stav
- 4
- Šance na opotřebení
- 1 z 3
- Možné zbytky po rozbití
Obecné
- Váha
- 6
- Připíná se jako
- Big Weapon
- ID
- Base.TableLeg_Chain