Znamená „Infected“ infekci Knox?

Ne. Červený štítek Infected na části těla oznamuje běžnou infekci rány; nečte oddělený stav infekce Knox. Kousnutí může nastavit oba systémy, takže samotný štítek nemůže nákazu ani potvrdit, ani vyloučit.

Co znamená štítek rány

Z otevřených škrábanců, řezných ran, hlubokých zranění a stehů se může vyvinout běžná infekce rány. Ta přidává bolest a může přispět k vážnému poškození rány. Nastavení Wound Infection Factor na nulu odstraní tento příspěvek k vážnému poškození, ale nevypne hod infekce, štítek, postup ani přidanou bolest.

Kdy je kousnutí smrtelné

Odpověď vychází z nastavení Transmission a Mortality v Nastavení světa:

  • Transmission = None: přímá cesta kousnutí nevytvoří infekci Knox.
  • Blood and Saliva, Saliva Only a Everyone’s Infected: přímá cesta kousnutí přiřadí skutečnou infekci Knox.
  • Mortality = Never: kousnutí se v tomto buildu změní na dočasnou cestu falešné horečky místo smrtelného postupu Knox. Samotná rána může dál krvácet, bolet a v důsledku jiného poškození zabít.

Známé hodnoty 7% a 25% platí pouze pro sledované, ničím neblokované cesty škrábnutí a tržné rány při boji se zombiemi. Kousnutí není hod 100%: jde o deterministické přiřazení řízené nastaveními Transmission a Mortality. Saliva Only a None výsledek škrábnutí či tržné rány odstraní.

Vlastnosti Odolný a Náchylný k nemocem mění zvolenou délku úmrtnosti, nikoli hod přenosu 7% nebo 25%.

Rychlé léčení a Pomalé léčení mění časovač rány po kousnutí, nikoli to, zda kousnutí přiřadí infekci Knox.

Queasy není diagnóza

Nevolnost, nemoc a horečka jsou úrovně téhož ukazatele nemoci. Vyvolat je mohou infekce Knox, dočasná horečka, otrava jídlem, jed i nemoc z mrtvol. Běžná infekce rány tento ukazatel nezvyšuje, takže samotný popisek neurčuje příčinu.

Food sickness má vlastní léčebnou cestu: Citronová trávasnižuje tuto hodnotu, nikoli běžnou infekci rány ani skutečnou infekci Knox.

Co může změnit léčba

Štítek rány, moodle nemoci a vystavení infekci Knox berte jako oddělené signály. Riziko posuzujte podle současných nastavení sandboxu; jediný štítek z rozhraní ani časový vzorec z jiného buildu nepřevádějte na jistotu.

ÚroveňŠtítek nemociSpolečný zdroj
1Queasy> 0.25
2Nauseous> 0.50
3Sick> 0.75
4Fever> 0.90