Sårheling

Virkelige minutter
Ingen sting eller urteomslag
Spiltimer
925,9261.851,852Anvendte indstillingerSkaders alvorlighed: Normal
Virkelige timer
57,87115,74
Grundrisiko for infektion
25%
Infektionsdødelighed
3–12 Spiltimer

Indkommende sår

Intakt · uden lapper
Garderobe

Træt

Træthed → 0
6,4–19,4 Spiltimer

Kropsdele

17
KropsdeleSamlet helbredstab ×Smerte ×Blødningstid ×
Venstre hånd0,10,50,2
Højre hånd0,10,50,2
Venstre underarm0,20,60,3
Højre underarm0,20,60,3
Venstre overarm0,30,60,4
Højre overarm0,30,60,4
Øvre torso0,350,70,5
Nedre torso0,40,780,9
Hoved0,60,81
Hals0,70,81,5
Skridt0,40,70,5
Venstre lår0,30,70,4
Højre lår0,30,70,4
Venstre skinneben0,20,60,3
Højre skinneben0,20,60,3
Venstre fod0,20,50,2
Højre fod0,20,50,2

Helbred og bedring

Heling fordelt mellem sårede kropsdele pr. spiltime

Når du er vågen, gælder den laveste relevante hastighed. Heling fordeles ligeligt mellem sårede kropsdele.

Vågen
21,6
SultenKvalmTørstig
14,04
Meget SultenSygUdtørret
8,64
Sulter IhjelDøende af Tørst
0
Sovende
216
Madbonus · Spist Mad Timer > 0
+162

Disse stadier stopper al heling under søvn, også fra mad: Sulter IhjelDøende af Tørst0

Søvnen slutter ved Generelt kropshelbred ≤ 10.

Madbonus

Hvis måltidet sænker sult til minimum, tilføjes tid, og decimaldelen fjernes efter hver tilføjelse. Tilberedt mad tilføjer to gange. Farlig rå mad tømmer reserven uden for Introduktion.

Spist Mad TimerSpist Mad Timer + 130 × |Madens sultpoint uden afrunding| × Spist andel

Spist Mad Timer11.000

Maksimum efter mad har tilføjet tid
1,019 Spiltimer

Drikke tilføjer tid ved ethvert sultniveau uden denne grænse. Decimaldelen fjernes efter tilføjelsen.

Spist Mad TimerSpist Mad Timer + 130 × |Den indtagne driks sultværdi (uafrundede point)|

Generel skade pr. spiltime

Sulter Ihjel
3,564
Massivt Blodtab
178,2
Døende af Tørst
17,82
Feber
Madforgiftning > Zombie Infektion
∨ (Skadefaktor for sårinfektion > 0 ∧ Samlet sårinfektion > Zombie Infektion)
178,2
Gift > 10
37,8 × min(Gift / 10, 3)

Skadefaktor for sårinfektion > 0: Samlet sårinfektion = min(100, 10 × Skadefaktor for sårinfektion × Summen af inficerede sårs niveauer)

Forventet skade gælder kun i vågen tilstand, uden at sidde eller hvile, uden for køretøjer og serverens hurtige tid. Hver gyldig opdatering har 10 % sandsynlighed; 50 % af skaden bliver også til rygbelastning.

Kraftigt Overbelastet
Generelt kropshelbred > 75
89,1
Ekstremt Overbelastet
Generelt kropshelbred > 75
178,2

Fald i gift

Gift > 0

Gift
10,8 / Spiltimer
Tilfreds
+0,00015 pr. opdatering
Godt Mæt
+0,0003 pr. opdatering
Proppet
+0,00045 pr. opdatering
Ved at Springe
+0,0006 pr. opdatering

Generelt kropshelbred

Generelt kropshelbred = 100 − min(100, Σ[(100Kropsdelens helbred) × Faktor for helbredstab] + Skade fra sovepiller)

Sovepiller · Skade fra sovepiller

Hver pille øger tælleren med 1; Beruselse > 10 tilføjer yderligere 1.

En positiv tæller kontrolleres efter mere end 2 Spiltimer. Den falder kun med 1, hvis Beruselse ≤ 10. Hver dosis eller forsøg på fald genstarter uret.

Effektiv pilletæller < 10
0
Effektiv pilletæller = 10
40
Effektiv pilletæller = 11
80
Effektiv pilletæller 12
100

Mad, alkohol og medicin

Mad

Madeffekter kan lægges sammen. Helende mad og særlige forbrugsgenstande kan tilføje flere effekter.

Madfordærv

Farligt råt

Uden for Introduktion.

Spist Mad Timer0

Ingen zombieinfektion ∧ ¬Brændt

JernmaveÆg
Gift +0
Andre tilfælde
Gift +15 × Spist andel

Rådden

Uden for Introduktion. · Ingen zombieinfektion

Alder brugt til kastet (spildage)
Madens alder (spildage) = Rådne dage
1
Madens alder (spildage) > Rådne dage
min(5, Madens alder (spildage)Rådne dage)
Sandsynlighed for den større giftdosis
Rådne dage > Friske dage
100 × Alder brugt til kastet (spildage) / (Rådne dageFriske dage)⌋
Andre tilfælde
100

Egenskabernes rækkefølge: JernmaveSvag mave

Jernmave
÷2 · rund ned
Svag mave
×2

Den endelige sandsynlighed er begrænset til 0–100 %.

Større dosis
Gift +0,5 × |Resterende sultpoint før tilstandsmodifikatorer| × Spist andel
Mindre dosis
Gift +0,2 × |Resterende sultpoint før tilstandsmodifikatorer| × Spist andel

Giftstyrke

Giftstyrke > 0

Egenskabernes rækkefølge: JernmaveSvag mave

Gift
+Giftstyrke × Spist andel
Jernmave · Undtagen Blegemiddel
÷2
Svag mave
×2
Smerte
+Giftstyrke × Spist andel / 6

Smerte bruger den oprindelige giftstyrke; maveegenskaber ændrer kun giftdosen.

Forurenet mad

Gift
+20 × Spist andel
Smerte
+10 × Spist andel / 6

Giftstyrke og forurenet mad virker også under Introduktion, når maden er brændt eller ved zombieinfektion.

Gift: 0100 · Smerte: 0100

Medicin

En ny dosis genstarter varigheden af en tidsbegrænset effekt.

Beta-blokkere

Effektens varighed
0,978 Spiltimer
Panik
4.050 / Spiltimer
Opsamlet styrke · Pr. dosis · Beruselse10
+0,3
Opsamlet styrke · Pr. dosis · Beruselse > 10
+0,15
Indgående panik
×max(0, 1 − Opsamlet styrke)

Panik: 0100

SovendeEffekten ophører

Antidepressiver

Effektens varighed
0,978 Spiltimer
Indledende forsinkelse
1,481 Spiltimer
Utilfredshed
202,5 / Spiltimer

Utilfredshed: 0100

Kun en dosis efter effektens ophør starter den indledende forsinkelse; doser under en aktiv effekt genstarter den ikke.

Alkohol ændrer ikke denne lindringshastighed.

Sovepiller

Effektens varighed
0,978 Spiltimer
Opsamlet styrke · Pr. dosis
+0,1
Udmattethed
+11,25 × Opsamlet styrke / Spiltimer

Udmattethed: 01

SovendeEffekten ophører

Skade fra sovepiller

Hovedpine piller

Effektens varighed
0,8 Spiltimer
Smerte
157,5 / Spiltimer

Smerte: 0100

Alkohol ændrer ikke denne lindringshastighed.

Vitaminer

Pr. dosis
Udmattethed · Beruselse10
-0,04
Udmattethed · Beruselse > 10
-0,02
Stress
+0,01

Udmattethed: 01 · Stress: 01

Statuseffekter 26

Bæreevne

Bæreevne

Straffe lægges sammen før egenskabsmodifikatorer. Bæreevnen er mindst nul og rundes ned før og efter modifikatorerne.

ForpustetUdmattet

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Forpustet

    Svært at løbe eller svinge et våben. Hvorfor ikke hvile dig i en behagelig stol?

    Udholdenhed ≤ 0,75Udholdenhed > 0,5
  2. Anstrengt

    Kan knap nok løbe eller swinge et våben.

    Udholdenhed ≤ 0,5Udholdenhed > 0,25
  3. Meget Anstrengt

    Kan knap nok gå eller svinge et våben.

    Udholdenhed ≤ 0,25Udholdenhed > 0,1
  4. Udmattet

    Kan knap nok bevæge dig eller svinge et våben.

    Udholdenhed ≤ 0,1
SøvnigUtroligt Træt

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Søvnig

    Kunne godt bruge en lur.

    Udmattethed > 0,6Udmattethed ≤ 0,7
  2. Træt

    Det er langt over din sengetid. Bliver svag af træthed.

    Udmattethed > 0,7Udmattethed ≤ 0,8
  3. Meget Træt

    Kan nærmest ikke tænke. Svag af træthed.

    Udmattethed > 0,8Udmattethed ≤ 0,9
  4. Utroligt Træt

    Så svag og træt. Desperat, og umenneskelig træt.

    Udmattethed > 0,9
SmåsultenSulter Ihjel

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Småsulten

    Kunne godt bruge en bid mad.

    Sult > 0,15Sult ≤ 0,25
  2. Sulten

    Kunne spise en hest lige nu. Bliver svagere.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −1

    Sult > 0,25Sult ≤ 0,45
  3. Meget Sulten

    Svag af sult.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −2

    Sult > 0,45Sult ≤ 0,7
  4. Sulter Ihjel

    Bare en krumme, et bær, en kakkerlak, hvad som helst...

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −2

    Sult > 0,7
NervøsSkræmt

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Nervøs

    Forsøg at bevare roen.

    Panik > 6Panik ≤ 30
  2. Bekymret

    Nervøs og ængstelig. Hænderne ryster.

    Panik > 30Panik ≤ 65
  3. Forskrækket

    Hele kroppen ryster.

    Panik > 65Panik ≤ 80
  4. Skræmt

    Arggghhh!

    Panik > 80
Let KvalmeFeber

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

max(Madforgiftning, Zombie Feber, Zombie Infektion) / 100 + Sygdom

  1. Let Kvalme

    Har det ikke så godt.

    Samlet sygdom > 0,25Samlet sygdom ≤ 0,5
  2. Kvalm

    Svækket af sygdom.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −1

    Samlet sygdom > 0,5Samlet sygdom ≤ 0,75
  3. Syg

    Meget svag og syg.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −2

    Samlet sygdom > 0,75Samlet sygdom ≤ 0,9
  4. Feber

    Stigende risiko for at ende som rotteføde.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −3

    Samlet sygdom > 0,9
Småkeder SigKeder Sig Voldsomt

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Småkeder Sig

    Hold dig beskæftiget, eller find noget underholdning.

    Kedsomhed > 25Kedsomhed ≤ 50
  2. Keder Sig

    Hvorfor sker der aldrig noget spændende her?

    Kedsomhed > 50Kedsomhed ≤ 75
  3. Keder Sig Meget

    Kan snart ikke holde det ud længere. Er der virkelig INTET sjovt at lave?

    Kedsomhed > 75Kedsomhed ≤ 90
  4. Keder Sig Voldsomt

    Der var ingen der sagde at verdens undergang ville være så kedelig...

    Kedsomhed > 90
TristHåbløs

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Trist

    Har det svært for tiden. Find en måde at glemme dine bekymringer på.

    Utilfredshed > 20Utilfredshed ≤ 45
  2. Grædende

    Du føler hele tiden, at tårerne presser sig på. Intet ser ud til at lykkes for dig.

    Utilfredshed > 45Utilfredshed ≤ 60
  3. Dybt Ulykkelig

    Hærget af sorg og fortvivlelse. Du mister håbet...

    Utilfredshed > 60Utilfredshed ≤ 80
  4. Håbløs

    Hvorfor overhovedet forsætte? Der vil aldrig ske noget godt igen alligevel...

    Utilfredshed > 80
Bløder LetMassivt Blodtab

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Bløder Let

    Kræver Forbinding.

    Blødende kropsdele = 1Blødning på halsen: Nej
  2. Bløder

    Svækket af blodtab.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −1

    Blødende kropsdele = 2Blødning på halsen: Nej
  3. Bløder Kraftigt

    Meget svækket af blodtab.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −1

    Blødende kropsdele = 3Blødning på halsen: Nej
  4. Massivt Blodtab

    Døden nær af blodtab.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −1

    Blødende kropsdele ≥ 4
    Blødning på halsen
FugtigSjaskvåd

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Fugtig

    En smule fugtig fra regn, sved, eller noget andet...

    Fugt > 15Fugt ≤ 40
  2. Våd

    Våd fra regn, sved eller noget andet...

    Fugt > 40Fugt ≤ 70
  3. Gennemblødt

    Du kan blive forkølet af det her.

    Fugt > 70Fugt ≤ 90
  4. Sjaskvåd

    Du bliver forkølet af det her!

    Fugt > 90
SnottetSlemt Forkølet

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Snottet

    Nyser af og til.

    Bliv forkølet-styrke > 20Bliv forkølet-styrke ≤ 40
  2. Snøfter

    Tilbøjelig til at nyse.

    Bliv forkølet-styrke > 40Bliv forkølet-styrke ≤ 60
  3. Forkølet

    Nysende og hostende. Du føler dig syg og langsom.

    Bliv forkølet-styrke > 60Bliv forkølet-styrke ≤ 75
  4. Slemt Forkølet

    Mere nys og hosten. Du burde tage vare på dig selv.

    Bliv forkølet-styrke > 75
IrriteretRasende

Mens i live

  1. Irriteret

    Småirriteret.

    Vrede > 0,1Vrede ≤ 0,25
  2. Frustreret

    I seriøst dårligt humør.

    Vrede > 0,25Vrede ≤ 0,5
  3. Vred

    Fuld af vrede.

    Vrede > 0,5Vrede ≤ 0,75
  4. Rasende

    Klar til slagsmål.

    Vrede > 0,75
AnspændtVed At Bryde Sammen

Mens i live

min(1, Stress + Stress Fra Nikotinabstinenser)

  1. Anspændt

    Anspændt.

    Stress > 0,25Stress ≤ 0,5
  2. Ophidset

    Hjertebanken. Forvirrende tanker.

    Stress > 0,5Stress ≤ 0,75
  3. Stresset

    Hænderne ryster. Umuligt at tænke klart. Få det til at stoppe!

    Stress > 0,75Stress ≤ 0,9
  4. Ved At Bryde Sammen

    Du har nået din grænse! Det går ikke længere...

    Stress > 0,9
Lidt TørstigDøende af Tørst

Mens i live

  1. Lidt Tørstig

    Mundtørhed.

    Tørst > 0,12Tørst ≤ 0,25
  2. Tørstig

    Dehydreret.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −1

    Tørst > 0,25Tørst ≤ 0,7
  3. Udtørret

    Føles svag og svimmel.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −2

    Tørst > 0,7Tørst ≤ 0,84
  4. Døende af Tørst

    Vand... vand...

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −2

    Tørst > 0,84
Let SkadetKritisk Skadet

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Let Skadet

    Vær mere forsigtig.

    Generelt kropshelbred < 80Generelt kropshelbred ≥ 60
  2. Skadet

    Svækket af skader eller sygdom.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −1

    Generelt kropshelbred < 60Generelt kropshelbred ≥ 40
  3. Alvorligt Skadet

    Kraftigt svækket af skader eller sygdom.

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −2

    Generelt kropshelbred < 40Generelt kropshelbred ≥ 25
  4. Kritisk Skadet

    Døden banker på...

    Straf før egenskabsmodifikatorer: −3

    Generelt kropshelbred < 25
Let SmerteSmertehelvede

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0Vurderes hver 120. opdatering

  1. Let Smerte

    Føler let smerte.

    Smerte > 10Smerte ≤ 20
  2. Smerte

    Dunkende smerte. Det er svært at holde fokus.

    Smerte > 20Smerte ≤ 50
  3. Stærk Smerte

    Smerten bringer tårer til dine øjne. Det er svært at fortsætte.

    Smerte > 50Smerte ≤ 75
  4. Smertehelvede

    Sviende smerte løber igennem din krop. Det er svært overhovedet at tænke.

    Smerte > 75
BelastetEkstremt Overbelastet

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Belastet

    Bærer en smule for meget.

    Båret vægt ÷ kapacitet > 1Båret vægt ÷ kapacitet < 1,25
  2. Overbelastet

    Bærer for meget. Vægten sinker dig.

    Båret vægt ÷ kapacitet ≥ 1,25Båret vægt ÷ kapacitet < 1,5
  3. Kraftigt Overbelastet

    Bærer alt for meget. Du kan knap nok bevæge dig.

    Båret vægt ÷ kapacitet ≥ 1,5Båret vægt ÷ kapacitet < 1,75
  4. Ekstremt Overbelastet

    Kan ikke holde til meget mere! Du kommer til skade hvis du bliver ved med at bære så meget.

    Båret vægt ÷ kapacitet ≥ 1,75
Let BerusetStangstiv

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Let Beruset

    Har fået et par genstande.

    Beruselse > 10Beruselse ≤ 30
  2. Beruset

    Har fået én for meget. Koordination er let påvirket.

    Beruselse > 30Beruselse ≤ 50
  3. Fuld

    Du gik vist lidt for hårdt til flasken. Koordinationen er påvirket.

    Beruselse > 50Beruselse ≤ 70
  4. Stangstiv

    "De' bar' dig å' mig mod heeele værden. Jeg ææælsker dig. JEG ÆÆÆLSKER DIG."

    Beruselse > 70
Afdød
  1. Afdød

    Sådan døde du. Stor risiko for at ende som rotteføde.

    DødFalsk inficeret
    DødZombie Infektion < 0,001
Zombificeret
  1. Zombificeret

    Pludselig forkærlighed for skud, husalarmer, og menneskekød.

    DødFalsk inficeret: NejZombie Infektion ≥ 0,001
Ubehagelig VarmHedeslag

Mens i live

  1. Ubehagelig Varm

    Overvej at tage noget tøj af. Du føler dig mere tørstig.

    Temperatur > 37,5 °CTemperatur ≤ 39 °C
  2. Overophedet

    Tørstig. Svedig. Har fået for meget sol.

    Temperatur > 39 °CTemperatur ≤ 40 °C
  3. Solstukket

    Kvalm, koncentrationen svigter, desperat efter noget at drikke.

    Nås ikke med denne versions standardregler

  4. Hedeslag

    I vildelse. Heden tager livet af dig. Søg et køligere sted!

    Nås ikke med denne versions standardregler

KøligHypotermi

Mens i live

  1. Kølig

    Her føles lidt køligt...

    Temperatur ≥ 35 °CTemperatur < 36,5 °CBeruselse ≤ 30
  2. Kold

    Du må finde en måde at holde varmen på.

    Temperatur ≥ 30 °CTemperatur < 35 °CBeruselse ≤ 70
  3. Iskold

    Hold da op, det er VILDT koldt.

    Temperatur ≥ 25 °CTemperatur < 30 °C
  4. Hypotermi

    Du går udenfor. Det kan var et stykke tid.

    Temperatur < 25 °C
Kølig BlæstAlvorlig Kold Blæst

Mens i live

  1. Kølig Blæst

    Vinden får det til at føles lidt koldere.

    Nås ikke med denne versions standardregler

  2. Bidende Kold Blæst

    Vinden får det til at føles meget koldere.

    Vindafkøling > 15 °CVindafkøling ≤ 20 °C
  3. Alvorlig Kold Blæst

    Vinden får det til at føles som om du bliver stukket af istapper.

    Vindafkøling > 20 °C
Nedsat Bevægelighed

Mens i liveForsvinder efter 300 aktive opdateringer

  1. Nedsat Bevægelighed

    Tungt tøj, store tasker eller uhåndterlige genstande forhindrer dig i at sprinte.

    Sprint begrænset
Lidt ubehageligtEkstremt ubehageligt

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Lidt ubehageligt

    Du synes, det er lidt ubehageligt.

    Ubehag ≥ 20Ubehag < 40
  2. Ubehageligt

    Dit tøj, omgivelserne eller noget andet gør dig utilpas og ulykkelig.

    Ubehag ≥ 40Ubehag < 60
  3. Meget ubehageligt

    Dit tøj, omgivelserne eller noget andet gør dig meget utilpas og ulykkelig.

    Ubehag ≥ 60Ubehag < 80
  4. Ekstremt ubehageligt

    Dit tøj, omgivelserne eller noget andet gør dig ekstremt utilpas og ulykkelig.

    Ubehag ≥ 80
Dårlig lugtDødbringende dunster

Mens i liveGenerelt kropshelbred > 0

  1. Dårlig lugt

    Pyha. Der er noget, der lugter.

    Sygdomsrate fra lig > 0Sygdomsrate fra lig ≤ 0,001Ligs helbredspåvirkning aktiveretUbeskyttet i en giftig bygning: Nej
  2. Frygtelig lugt

    Ad. Der er noget, der lugter frygteligt.

    Sygdomsrate fra lig > 0,001Sygdomsrate fra lig ≤ 0,002Ligs helbredspåvirkning aktiveretUbeskyttet i en giftig bygning: Nej
  3. Overvældende stank

    En afskyelig stank får dig til at føle dig syg.

    Sygdomsrate fra lig > 0,002Ligs helbredspåvirkning aktiveretUbeskyttet i en giftig bygning: Nej
  4. Dødbringende dunster

    Du kan ikke trække vejret. Kom væk herfra!

    Ubeskyttet i en giftig bygning
TilfredsVed at Springe

Mens i live

  1. Tilfreds

    Gnavende sult er fuldstændig forsvundet. For nu.

    Spist Mad Timer > 0Spist Mad Timer ≤ 1.600
  2. Godt Mæt

    Maven er fuld. Lækkerierne er på vej igennem dit system.

    Spist Mad Timer > 1.600Spist Mad Timer ≤ 3.200
  3. Proppet

    Maven er tilfreds. Du føler dig sundere og stærkere.

    Spist Mad Timer > 3.200Spist Mad Timer ≤ 4.800
  4. Ved at Springe

    Kunne ikke spise én eneste lille bid mere.

    Spist Mad Timer > 4.800