Flere kategorier Figur Verden Værktøjer Lær Hjem / SårhelingSårheling Virkelige minutter 15 30 60 90
Bidt Flænge Kradset Våbenskrab Dybt sår Dybt splintsår Vinduesskrab Sår efter kugleudtagning Brud
Lav ×0,5 Normal ×1 Høj ×1,5 Ingen Heler hurtigt Heler langsomt
ForbundetIngen sting eller urteomslag
Spiltimer 925,926–1.851,852 Dommedag Anvendte indstillinger Skaders alvorlighed : NormalVirkelige timer 57,87–115,74 Grundrisiko for infektion 25% Øjeblikkeligt 0-30 dage 0-1 minut 0-12 timer 2-3 dage 1-2 uger Aldrig Ingen Modstandsdygtig Tilbøjelig til sygdom
Infektionsdødelighed 3–12 Spiltimer Indkommende sår Intakt · uden lapper Båret tøj Kropsdele 17 Kropsdele Samlet helbredstab × Smerte × Blødningstid × Venstre hånd 0,1 0,5 0,2 Højre hånd 0,1 0,5 0,2 Venstre underarm 0,2 0,6 0,3 Højre underarm 0,2 0,6 0,3 Venstre overarm 0,3 0,6 0,4 Højre overarm 0,3 0,6 0,4 Øvre torso 0,35 0,7 0,5 Nedre torso 0,4 0,78 0,9 Hoved 0,6 0,8 1 Hals 0,7 0,8 1,5 Skridt 0,4 0,7 0,5 Venstre lår 0,3 0,7 0,4 Højre lår 0,3 0,7 0,4 Venstre skinneben 0,2 0,6 0,3 Højre skinneben 0,2 0,6 0,3 Venstre fod 0,2 0,5 0,2 Højre fod 0,2 0,5 0,2
Helbred og bedring Madbonus Hvis måltidet sænker sult til minimum, tilføjes tid, og decimaldelen fjernes efter hver tilføjelse. Tilberedt mad tilføjer to gange. Farlig rå mad tømmer reserven uden for Introduktion.
Spist Mad Timer ← Spist Mad Timer + 130 × |Madens sultpoint uden afrunding| × Spist andel
Spist Mad Timer ≤ 11.000
Maksimum efter mad har tilføjet tid 1,019 Spiltimer Drikke tilføjer tid ved ethvert sultniveau uden denne grænse. Decimaldelen fjernes efter tilføjelsen.
Spist Mad Timer ← Spist Mad Timer + 130 × |Den indtagne driks sultværdi (uafrundede point)|
Generel skade pr. spiltime Sulter Ihjel 3,564 Massivt Blodtab 178,2 Døende af Tørst 17,82 Feber Madforgiftning > Zombie Infektion ∨ (Skadefaktor for sårinfektion > 0 ∧ Samlet sårinfektion > Zombie Infektion)
178,2 Gift > 10 37,8 × min(Gift / 10, 3) Skadefaktor for sårinfektion > 0: Samlet sårinfektion = min(100, 10 × Skadefaktor for sårinfektion × Summen af inficerede sårs niveauer)
Forventet skade gælder kun i vågen tilstand, uden at sidde eller hvile, uden for køretøjer og serverens hurtige tid. Hver gyldig opdatering har 10 % sandsynlighed; 50 % af skaden bliver også til rygbelastning.
Kraftigt Overbelastet Generelt kropshelbred > 75
≈89,1 Ekstremt Overbelastet Generelt kropshelbred > 75
≈178,2 Generelt kropshelbred Generelt kropshelbred = 100 − min(100, Σ[(100 − Kropsdelens helbred) × Faktor for helbredstab] + Skade fra sovepiller)
Sovepiller · Skade fra sovepillerHver pille øger tælleren med 1; Beruselse > 10 tilføjer yderligere 1.
En positiv tæller kontrolleres efter mere end 2 Spiltimer. Den falder kun med 1, hvis Beruselse ≤ 10. Hver dosis eller forsøg på fald genstarter uret.
Effektiv pilletæller < 10 0 Effektiv pilletæller = 10 −40 Effektiv pilletæller = 11 −80 Effektiv pilletæller ≥ 12 −100 Mad, alkohol og medicin Mad Madeffekter kan lægges sammen. Helende mad og særlige forbrugsgenstande kan tilføje flere effekter.
Madfordærv Farligt råt Uden for Introduktion.
Spist Mad Timer → 0
Ingen zombieinfektion ∧ ¬Brændt
Jernmave ∧ Æg Gift +0 Andre tilfælde Gift +15 × Spist andel Rådden Uden for Introduktion. · Ingen zombieinfektion
Alder brugt til kastet (spildage) Madens alder (spildage) = Rådne dage 1 Madens alder (spildage) > Rådne dage min(5, Madens alder (spildage) − Rådne dage) Sandsynlighed for den større giftdosis Rådne dage > Friske dage ⌊100 × Alder brugt til kastet (spildage) / (Rådne dage − Friske dage)⌋ Andre tilfælde 100 Egenskabernes rækkefølge: Jernmave → Svag mave
Jernmave ÷2 · rund ned Svag mave ×2 Den endelige sandsynlighed er begrænset til 0–100 %.
Større dosis Gift +0,5 × |Resterende sultpoint før tilstandsmodifikatorer| × Spist andel Mindre dosis Gift +0,2 × |Resterende sultpoint før tilstandsmodifikatorer| × Spist andel Giftstyrke Giftstyrke > 0
Egenskabernes rækkefølge: Jernmave → Svag mave
Gift +Giftstyrke × Spist andel Jernmave · Undtagen Blegemiddel ÷2 Svag mave ×2 Smerte +Giftstyrke × Spist andel / 6 Smerte bruger den oprindelige giftstyrke; maveegenskaber ændrer kun giftdosen.
Forurenet mad Gift +20 × Spist andel Smerte +10 × Spist andel / 6 Giftstyrke og forurenet mad virker også under Introduktion, når maden er brændt eller ved zombieinfektion.
Gift: 0–100 · Smerte: 0–100
Medicin En ny dosis genstarter varigheden af en tidsbegrænset effekt.
Effektens varighed 0,978 Spiltimer Panik −4.050 / Spiltimer Opsamlet styrke · Pr. dosis · Beruselse ≤ 10 +0,3 Opsamlet styrke · Pr. dosis · Beruselse > 10 +0,15 Indgående panik ×max(0, 1 − Opsamlet styrke) Panik: 0–100
Sovende → Effekten ophører
Effektens varighed 0,978 Spiltimer Indledende forsinkelse 1,481 Spiltimer Utilfredshed −202,5 / Spiltimer Utilfredshed: 0–100
Kun en dosis efter effektens ophør starter den indledende forsinkelse; doser under en aktiv effekt genstarter den ikke.
Alkohol ændrer ikke denne lindringshastighed.
Effektens varighed 0,978 Spiltimer Opsamlet styrke · Pr. dosis +0,1 Udmattethed +11,25 × Opsamlet styrke / Spiltimer Udmattethed: 0–1
Sovende → Effekten ophører
Skade fra sovepiller Effektens varighed 0,8 Spiltimer Smerte −157,5 / Spiltimer Smerte: 0–100
Alkohol ændrer ikke denne lindringshastighed.
Pr. dosis Udmattethed · Beruselse ≤ 10 -0,04 Udmattethed · Beruselse > 10 -0,02 Stress +0,01 Udmattethed: 0–1 · Stress: 0–1
Statuseffekter 26 Bæreevne Styrke Karaktertræk Sult Tørst Sygdom Bløder Såret Bæreevne — Straffe lægges sammen før egenskabsmodifikatorer. Bæreevnen er mindst nul og rundes ned før og efter modifikatorerne.
Forpustet — Udmattet Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Forpustet Svært at løbe eller svinge et våben. Hvorfor ikke hvile dig i en behagelig stol?
Udholdenhed ≤ 0,75 Udholdenhed > 0,5
Anstrengt Kan knap nok løbe eller swinge et våben.
Udholdenhed ≤ 0,5 Udholdenhed > 0,25
Meget Anstrengt Kan knap nok gå eller svinge et våben.
Udholdenhed ≤ 0,25 Udholdenhed > 0,1
Udmattet Kan knap nok bevæge dig eller svinge et våben.
Udholdenhed ≤ 0,1
Søvnig — Utroligt Træt Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Søvnig Kunne godt bruge en lur.
Udmattethed > 0,6 Udmattethed ≤ 0,7
Træt Det er langt over din sengetid. Bliver svag af træthed.
Udmattethed > 0,7 Udmattethed ≤ 0,8
Meget Træt Kan nærmest ikke tænke. Svag af træthed.
Udmattethed > 0,8 Udmattethed ≤ 0,9
Utroligt Træt Så svag og træt. Desperat, og umenneskelig træt.
Udmattethed > 0,9
Småsulten — Sulter Ihjel Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Småsulten Kunne godt bruge en bid mad.
Sult > 0,15 Sult ≤ 0,25
Sulten Kunne spise en hest lige nu. Bliver svagere.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −1
Sult > 0,25 Sult ≤ 0,45
Meget Sulten Svag af sult.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −2
Sult > 0,45 Sult ≤ 0,7
Sulter Ihjel Bare en krumme, et bær, en kakkerlak, hvad som helst...
Straf før egenskabsmodifikatorer: −2
Sult > 0,7
Nervøs — Skræmt Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Nervøs Forsøg at bevare roen.
Panik > 6 Panik ≤ 30
Bekymret Nervøs og ængstelig. Hænderne ryster.
Panik > 30 Panik ≤ 65
Forskrækket Hele kroppen ryster.
Panik > 65 Panik ≤ 80
Skræmt Arggghhh!
Panik > 80
Let Kvalme — Feber Mens i live Generelt kropshelbred > 0
max(Madforgiftning, Zombie Feber, Zombie Infektion) / 100 + Sygdom
Let Kvalme Har det ikke så godt.
Samlet sygdom > 0,25 Samlet sygdom ≤ 0,5
Kvalm Svækket af sygdom.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −1
Samlet sygdom > 0,5 Samlet sygdom ≤ 0,75
Syg Meget svag og syg.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −2
Samlet sygdom > 0,75 Samlet sygdom ≤ 0,9
Feber Stigende risiko for at ende som rotteføde.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −3
Samlet sygdom > 0,9
Småkeder Sig — Keder Sig Voldsomt Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Småkeder Sig Hold dig beskæftiget, eller find noget underholdning.
Kedsomhed > 25 Kedsomhed ≤ 50
Keder Sig Hvorfor sker der aldrig noget spændende her?
Kedsomhed > 50 Kedsomhed ≤ 75
Keder Sig Meget Kan snart ikke holde det ud længere. Er der virkelig INTET sjovt at lave?
Kedsomhed > 75 Kedsomhed ≤ 90
Keder Sig Voldsomt Der var ingen der sagde at verdens undergang ville være så kedelig...
Kedsomhed > 90
Trist — Håbløs Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Trist Har det svært for tiden. Find en måde at glemme dine bekymringer på.
Utilfredshed > 20 Utilfredshed ≤ 45
Grædende Du føler hele tiden, at tårerne presser sig på. Intet ser ud til at lykkes for dig.
Utilfredshed > 45 Utilfredshed ≤ 60
Dybt Ulykkelig Hærget af sorg og fortvivlelse. Du mister håbet...
Utilfredshed > 60 Utilfredshed ≤ 80
Håbløs Hvorfor overhovedet forsætte? Der vil aldrig ske noget godt igen alligevel...
Utilfredshed > 80
Bløder Let — Massivt Blodtab Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Bløder Let Kræver Forbinding.
Blødende kropsdele = 1 Blødning på halsen: Nej
Bløder Svækket af blodtab.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −1
Blødende kropsdele = 2 Blødning på halsen: Nej
Bløder Kraftigt Meget svækket af blodtab.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −1
Blødende kropsdele = 3 Blødning på halsen: Nej
Massivt Blodtab Døden nær af blodtab.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −1
Blødende kropsdele ≥ 4
∨ Blødning på halsen
Fugtig — Sjaskvåd Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Fugtig En smule fugtig fra regn, sved, eller noget andet...
Fugt > 15 Fugt ≤ 40
Våd Våd fra regn, sved eller noget andet...
Fugt > 40 Fugt ≤ 70
Gennemblødt Du kan blive forkølet af det her.
Fugt > 70 Fugt ≤ 90
Sjaskvåd Du bliver forkølet af det her!
Fugt > 90
Snottet — Slemt Forkølet Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Snottet Nyser af og til.
Bliv forkølet-styrke > 20 Bliv forkølet-styrke ≤ 40
Snøfter Tilbøjelig til at nyse.
Bliv forkølet-styrke > 40 Bliv forkølet-styrke ≤ 60
Forkølet Nysende og hostende. Du føler dig syg og langsom.
Bliv forkølet-styrke > 60 Bliv forkølet-styrke ≤ 75
Slemt Forkølet Mere nys og hosten. Du burde tage vare på dig selv.
Bliv forkølet-styrke > 75
Irriteret — Rasende Irriteret Småirriteret.
Vrede > 0,1 Vrede ≤ 0,25
Frustreret I seriøst dårligt humør.
Vrede > 0,25 Vrede ≤ 0,5
Vred Fuld af vrede.
Vrede > 0,5 Vrede ≤ 0,75
Rasende Klar til slagsmål.
Vrede > 0,75
Anspændt — Ved At Bryde Sammen Mens i live
min(1, Stress + Stress Fra Nikotinabstinenser)
Anspændt Anspændt.
Stress > 0,25 Stress ≤ 0,5
Ophidset Hjertebanken. Forvirrende tanker.
Stress > 0,5 Stress ≤ 0,75
Stresset Hænderne ryster. Umuligt at tænke klart. Få det til at stoppe!
Stress > 0,75 Stress ≤ 0,9
Ved At Bryde Sammen Du har nået din grænse! Det går ikke længere...
Stress > 0,9
Lidt Tørstig — Døende af Tørst Lidt Tørstig Mundtørhed.
Tørst > 0,12 Tørst ≤ 0,25
Tørstig Dehydreret.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −1
Tørst > 0,25 Tørst ≤ 0,7
Udtørret Føles svag og svimmel.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −2
Tørst > 0,7 Tørst ≤ 0,84
Døende af Tørst Vand... vand...
Straf før egenskabsmodifikatorer: −2
Tørst > 0,84
Let Skadet — Kritisk Skadet Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Let Skadet Vær mere forsigtig.
Generelt kropshelbred < 80 Generelt kropshelbred ≥ 60
Skadet Svækket af skader eller sygdom.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −1
Generelt kropshelbred < 60 Generelt kropshelbred ≥ 40
Alvorligt Skadet Kraftigt svækket af skader eller sygdom.
Straf før egenskabsmodifikatorer: −2
Generelt kropshelbred < 40 Generelt kropshelbred ≥ 25
Kritisk Skadet Døden banker på...
Straf før egenskabsmodifikatorer: −3
Generelt kropshelbred < 25
Let Smerte — Smertehelvede Mens i live Generelt kropshelbred > 0 Vurderes hver 120. opdatering
Let Smerte Føler let smerte.
Smerte > 10 Smerte ≤ 20
Smerte Dunkende smerte. Det er svært at holde fokus.
Smerte > 20 Smerte ≤ 50
Stærk Smerte Smerten bringer tårer til dine øjne. Det er svært at fortsætte.
Smerte > 50 Smerte ≤ 75
Smertehelvede Sviende smerte løber igennem din krop. Det er svært overhovedet at tænke.
Smerte > 75
Belastet — Ekstremt Overbelastet Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Belastet Bærer en smule for meget.
Båret vægt ÷ kapacitet > 1 Båret vægt ÷ kapacitet < 1,25
Overbelastet Bærer for meget. Vægten sinker dig.
Båret vægt ÷ kapacitet ≥ 1,25 Båret vægt ÷ kapacitet < 1,5
Kraftigt Overbelastet Bærer alt for meget. Du kan knap nok bevæge dig.
Båret vægt ÷ kapacitet ≥ 1,5 Båret vægt ÷ kapacitet < 1,75
Ekstremt Overbelastet Kan ikke holde til meget mere! Du kommer til skade hvis du bliver ved med at bære så meget.
Båret vægt ÷ kapacitet ≥ 1,75
Let Beruset — Stangstiv Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Let Beruset Har fået et par genstande.
Beruselse > 10 Beruselse ≤ 30
Beruset Har fået én for meget. Koordination er let påvirket.
Beruselse > 30 Beruselse ≤ 50
Fuld Du gik vist lidt for hårdt til flasken. Koordinationen er påvirket.
Beruselse > 50 Beruselse ≤ 70
Stangstiv "De' bar' dig å' mig mod heeele værden. Jeg ææælsker dig. JEG ÆÆÆLSKER DIG."
Beruselse > 70
Afdød Afdød Sådan døde du. Stor risiko for at ende som rotteføde.
Død Falsk inficeret
∨ Død Zombie Infektion < 0,001
Zombificeret Zombificeret Pludselig forkærlighed for skud, husalarmer, og menneskekød.
Død Falsk inficeret: Nej Zombie Infektion ≥ 0,001
Ubehagelig Varm — Hedeslag Ubehagelig Varm Overvej at tage noget tøj af. Du føler dig mere tørstig.
Temperatur > 37,5 °C Temperatur ≤ 39 °C
Overophedet Tørstig. Svedig. Har fået for meget sol.
Temperatur > 39 °C Temperatur ≤ 40 °C
Solstukket Kvalm, koncentrationen svigter, desperat efter noget at drikke.
Nås ikke med denne versions standardregler
Hedeslag I vildelse. Heden tager livet af dig. Søg et køligere sted!
Nås ikke med denne versions standardregler
Kølig — Hypotermi Kølig Her føles lidt køligt...
Temperatur ≥ 35 °C Temperatur < 36,5 °C Beruselse ≤ 30
Kold Du må finde en måde at holde varmen på.
Temperatur ≥ 30 °C Temperatur < 35 °C Beruselse ≤ 70
Iskold Hold da op, det er VILDT koldt.
Temperatur ≥ 25 °C Temperatur < 30 °C
Hypotermi Du går udenfor. Det kan var et stykke tid.
Temperatur < 25 °C
Kølig Blæst — Alvorlig Kold Blæst Kølig Blæst Vinden får det til at føles lidt koldere.
Nås ikke med denne versions standardregler
Bidende Kold Blæst Vinden får det til at føles meget koldere.
Vindafkøling > 15 °C Vindafkøling ≤ 20 °C
Alvorlig Kold Blæst Vinden får det til at føles som om du bliver stukket af istapper.
Vindafkøling > 20 °C
Nedsat Bevægelighed Mens i live Forsvinder efter 300 aktive opdateringer
Nedsat Bevægelighed Tungt tøj, store tasker eller uhåndterlige genstande forhindrer dig i at sprinte.
Sprint begrænset
Lidt ubehageligt — Ekstremt ubehageligt Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Lidt ubehageligt Du synes, det er lidt ubehageligt.
Ubehag ≥ 20 Ubehag < 40
Ubehageligt Dit tøj, omgivelserne eller noget andet gør dig utilpas og ulykkelig.
Ubehag ≥ 40 Ubehag < 60
Meget ubehageligt Dit tøj, omgivelserne eller noget andet gør dig meget utilpas og ulykkelig.
Ubehag ≥ 60 Ubehag < 80
Ekstremt ubehageligt Dit tøj, omgivelserne eller noget andet gør dig ekstremt utilpas og ulykkelig.
Ubehag ≥ 80
Dårlig lugt — Dødbringende dunster Mens i live Generelt kropshelbred > 0
Dårlig lugt Pyha. Der er noget, der lugter.
Sygdomsrate fra lig > 0 Sygdomsrate fra lig ≤ 0,001 Ligs helbredspåvirkning aktiveret Ubeskyttet i en giftig bygning: Nej
Frygtelig lugt Ad. Der er noget, der lugter frygteligt.
Sygdomsrate fra lig > 0,001 Sygdomsrate fra lig ≤ 0,002 Ligs helbredspåvirkning aktiveret Ubeskyttet i en giftig bygning: Nej
Overvældende stank En afskyelig stank får dig til at føle dig syg.
Sygdomsrate fra lig > 0,002 Ligs helbredspåvirkning aktiveret Ubeskyttet i en giftig bygning: Nej
Dødbringende dunster Du kan ikke trække vejret. Kom væk herfra!
Ubeskyttet i en giftig bygning
Tilfreds — Ved at Springe Tilfreds Gnavende sult er fuldstændig forsvundet. For nu.
Spist Mad Timer > 0 Spist Mad Timer ≤ 1.600
Godt Mæt Maven er fuld. Lækkerierne er på vej igennem dit system.
Spist Mad Timer > 1.600 Spist Mad Timer ≤ 3.200
Proppet Maven er tilfreds. Du føler dig sundere og stærkere.
Spist Mad Timer > 3.200 Spist Mad Timer ≤ 4.800
Ved at Springe Kunne ikke spise én eneste lille bid mere.
Spist Mad Timer > 4.800