| Overdådig byttefaktorAbundantLootFactor | 2–4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| HusalarmfrekvensAlarm | | 4 | 5 | 4 | 2 | 1 |
| AlarmbatterisvigtAlarmDecay | | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| AlarmbatterisvigtAlarmDecayModifier | -1–2147483647 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| Alt tøj er låst opAllClothesUnlocked | | false | false | false | false | false |
| Generatorer virker udenforAllowExteriorGenerator | | true | true | true | true | true |
| AmmunitionAmmoLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.2 | 0.6 | 0.4 | 0.6 |
| Hastighed for aldersmodifikatorAnimalAgeModifier | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| UdrugningstidAnimalEggHatch | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Tid for at græs vokser op igenAnimalGrassRegrowTime | 1–9999 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 |
| AvlssæsonAnimalMatingSeason | | true | true | false | true | true |
| MetarovdyrAnimalMetaPredator | | false | true | false | false | false |
| Reduktionshastighed for metastatistikAnimalMetaStatsModifier | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Hastighed for mælkeforøgelseAnimalMilkIncModifier | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Animal Paths ChanceAnimalPathChance | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| GraviditetstidAnimalPregnancyTime | | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 |
| Chance for forekomst af dyrAnimalRanchChance | | 5 | 4 | 6 | 6 | 5 |
| Dyr tiltrækker zombierAnimalSoundAttractZombies | | true | true | true | false | true |
| Reduktionshastighed for statistikAnimalStatsModifier | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Animal Tracks ChanceAnimalTrackChance | | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 |
| Hastighed for uldvækstAnimalWoolIncModifier | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Chance for kommenteret kortAnnotatedMapChance | | 4 | 2 | 5 | 4 | 4 |
| Nærkamp forstyrrer bevægelseAttackBlockMovements | | true | true | true | true | true |
| Basement | [Basement] | | | | | |
| Frekvens for kælderforekomstSpawnFrequency | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| BlodniveauBloodLevel | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Levetid i dage for blodstænkBloodSplatLifespanDays | 0–365 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| KnoglebrudBoneFracture | | true | true | true | false | true |
| Ikke-forgængelig madCannedFoodLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| Frekvens for køretøjsalarmCarAlarm | | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 |
| Bilskade ved sammenstødCarDamageOnImpact | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| BenzinforbrugCarGasConsumption | 0–100 | 1 | 1 | 1 | 0.6 | 1 |
| Generel standCarGeneralCondition | | 3 | 2 | 3 | 3 | 1 |
| Forekomsthastighed for køretøjCarSpawnRate | | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 |
| Chance for at have benzin i tankenChanceHasGas | | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 |
| Gratis trækpointCharacterFreePoints | -100–100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Clay chance - LakeClayLakeChance | 0–1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Clay chance - RiverClayRiverChance | 0–1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Climate CycleClimateCycle | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Tøjs forfaldClothingDegradation | | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 |
| TøjClothingLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| Almindelig byttefaktorCommonLootFactor | 1–3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| KomposttidCompostTime | | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 |
| Spillers byggeriers styrkeConstructionBonusPoints | | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 |
| Bygning forhindrer, at genstande kommer tilbageConstructionPreventsLootRespawn | | true | true | true | true | true |
| TaskerContainerLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MadlavningCookwareLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 2 | 2 | 0.6 |
| Spillerskade, hvis rammes af køretøjDamageToPlayerFromHitByACar | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Dagens længde (i realtid)DayLength | | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| Day / Night CycleDayNightCycle | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Fjernelse af rådden madDaysForRottenFoodRemoval | -1–2147483647 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 |
| Dage til maksimalt reduceret bytteDaysUntilMaximumDiminishedLoot | 0–3650 | 3650 | 1825 | 3650 | 3650 | 3650 |
| Dage til maksimal chance for plyndret bygningDaysUntilMaximumLooted | 0–3650 | 90 | 60 | 90 | 90 | 90 |
| Dage til maksimalt skadedyrsindeksDaysUntilMaximumRatIndex | 0–365 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Rådnende ligs helbredseffektDecayingCorpseHealthImpact | | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 |
| UbehagsfaktorDiscomfortFactor | 0–10 | 0.8 | 1 | 0.7 | 0.8 | 0.8 |
| ZombiedistributionDistribution | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Let klatringEasyClimbing | | false | false | false | true | false |
| Strømmen slukkesElecShut | | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 |
| Strømmen slukkesElecShutModifier | -1–2147483647 | 14 | 14 | 14 | 14 | -1 |
| Aktivér forgiftningEnablePoisoning | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Sne på jordenEnableSnowOnGround | | true | true | true | true | true |
| Aktivér Urent vand-tippetEnableTaintedWaterText | | true | false | true | true | true |
| KøretøjerEnableVehicles | | true | true | true | true | true |
| Genvinding af udholdenhedEndRegen | | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 |
| ErosionsdageErosionDays | -1–36500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ErosionshastighedErosionSpeed | | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 |
| Ekstrem sjælden byttefaktorExtremeLootFactor | 0.05–0.6 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
| Hastighed for dyrkning af planterFarming | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Havens overflodFarmingAmountNew | 0.1–10 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1 |
| LandbrugFarmingLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 2 | 0.6 |
| Hastighed for landbrugFarmingSpeedNew | 0.1–100 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1 |
| Ilds spredningFireSpread | | true | true | true | true | true |
| Hovedbeklædningseffekt for skydevåbenFirearmHeadGearEffect | | true | true | true | true | true |
| Multiplikator for fejl på skydevåbenFirearmJamMultiplier | 0–10 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| Statusikon-multiplikator for skydevåbenFirearmMoodleMultiplier | 0–10 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| Multiplikator for støj fra skydevåbenFirearmNoiseMultiplier | 0.2–2 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| Skydevåben bruger skadechanceFirearmUseDamageChance | | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Vejr-multiplikator for skydevåbenFirearmWeatherMultiplier | 0–10 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| FiskerigelighedFishAbundance | | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 |
| Fog CycleFogCycle | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Forgængelig madFoodLootNew | 0–4 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 0.6 | 0.8 |
| MadfordærvFoodRotSpeed | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| KøleeffektivitetFridgeFactor | | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 |
| Indledende benzinstander, chance for tomFuelStationGasEmptyChance | 0–100 | 20 | 25 | 20 | 10 | 20 |
| Uendelige benzinstandereFuelStationGasInfinite | | false | false | false | false | false |
| Indledende maksimalt antal benzinstandereFuelStationGasMax | 0–1 | 0.8 | 0.7 | 0.9 | 1 | 0.8 |
| Indledende mindste antal benzinstandereFuelStationGasMin | 0–1 | 0 | 0 | 0.5 | 0.7 | 0 |
| Generatorers brændstofforbrugGeneratorFuelConsumption | 0–100 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| GeneratorerGeneratorSpawning | | 4 | 2 | 5 | 4 | 4 |
| Generator tile rangeGeneratorTileRange | 1–100 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Generator vertical rangeGeneratorVerticalPowerRange | 1–15 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| HelikopterHelicopter | | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
| Tid, før lig fjernesHoursForCorpseRemoval | -1–2147483647 | 216 | 216 | 216 | 216 | 216 |
| Timer for at genstande kommer tilbageHoursForLootRespawn | 0–2147483647 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Timer til fjernelseslisteHoursForWorldItemRemoval | 0–2147483647 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
| StartbenzinInitialGas | | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 |
| Skaders alvorlighedInjurySeverity | | 2 | 3 | 1 | 1 | 2 |
| Vanvittig sjælden byttefaktorInsaneLootFactor | 0–0.2 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Fjernelsesliste som tilladlisteItemRemovalListBlacklistToggle | | false | false | false | false | false |
| NøglerKeyLootNew | 0–4 | 0.4 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.4 |
| Dræb afgrøder, der dyrkes indeniKillInsideCrops | | true | true | true | true | true |
| Maksimalt XP-niveau for afmonteringLevelForDismantleXPCutoff | 0–10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Maksimalt XP-niveau for medieLevelForMediaXPCutoff | 0–10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Elpærers levetidLightBulbLifespan | 0–1000 | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 |
| Nedkøling i dage for litteraturLiteratureCooldown | 1–365 | 45 | 90 | 30 | 90 | 45 |
| LitteraturLiteratureLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.8 | 0.6 | 0.6 |
| Frekvens for låst køretøjLockedCar | | 4 | 6 | 3 | 3 | 1 |
| Låste huses frekvensLockedHouses | | 6 | 6 | 6 | 5 | 1 |
| Lig afføder maddikerMaggotSpawn | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Kort i spilletMap | [Map] | | | | | |
| Alt er kendt fra startMapAllKnown | | false | false | false | false | false |
| Lys nødvendigt for at læse kortMapNeedsLight | | true | true | true | true | true |
| Tillad verdenskortAllowWorldMap | | true | true | true | true | true |
| Tillad minikortAllowMiniMap | | false | false | true | true | false |
| MaterialeMaterialLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 3 | 0.6 |
| Maksimal tågetæthedMaxFogIntensity | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Maks. genstande, der kommer tilbageMaxItemsForLootRespawn | 0–2147483647 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Regneffekters maksimale intensitetMaxRainFxIntensity | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Maksimal reduceret bytte-procentMaximumDiminishedLoot | 0–100 | 20 | 0 | 20 | 20 | 20 |
| Maksimale brændetimer for brændstofMaximumFireFuelHours | 1–168 | 8 | 8 | 12 | 8 | 8 |
| Maksimal chance for plyndret bygningMaximumLooted | 0–200 | 25 | 50 | 25 | 0 | 25 |
| Maksimal chance for plyndrede rum i bygningMaximumLootedBuildingRooms | 0–200 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Maksimalt skadedyrsindeksMaximumRatIndex | 0–50 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| MekaniskMechanicsLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MedieMediaLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 1.2 | 2 | 0.6 |
| MedicinskMedicalLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MinderMementoLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MetabegivenhedMetaEvent | | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 |
| Medieliste med metavidenMetaKnowledge | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Minutter pr. side i færdighedsbogMinutesPerPage | 0–60 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Multitræffere med våbenMultiHitZombies | | false | false | true | true | false |
| MultiplierConfig | [MultiplierConfig] | | | | | |
| Økse-multiplikatorAxe | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Slagterarbejde-multiplikatorButchering | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Kondition-multiplikatorFitness | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Korte klinger-multiplikatorSmallBlade | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Styrke-multiplikatorStrength | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Førstehjælp-multiplikatorDoctor | 0–1000 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1 |
| Madlavning-multiplikatorCooking | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Sigte-multiplikatorAiming | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Løb-multiplikatorSprinting | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Smidig-multiplikatorNimble | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Pottemageri-multiplikatorPottery | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Kort Slagvåben-MultiplikatorSmallBlunt | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Metalarbejde-multiplikatorBlacksmith | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Elektrisk-multiplikatorElectricity | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Sporing-multiplikatorTracking | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Tømrerarbejde-multiplikatorWoodwork | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Glassmaking MultiplierGlassmaking | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Ladning af våben-multiplikatorReloading | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Snig/list-multiplikatorSneak | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Global multiplikatorGlobal | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Vedligeholdelse-multiplikatorMaintenance | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Dyrepleje-multiplikatorHusbandry | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Mekanisk-multiplikatorMechanics | 0–1000 | 1 | 1 | 1.4 | 1 | 1 |
| Spyd-multiplikatorSpear | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Udskæring-multiplikatorCarving | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Brug global multiplikatorGlobalToggle | | true | true | false | true | true |
| Fouragering-multiplikatorPlantScavenging | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Murværk-multiplikatorMasonry | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Lange klinger-multiplikatorLongBlade | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Lang Slagvåben-MultiplikatorBlunt | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Fiskeri-multiplikatorFishing | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Syning-multiplikatorTailoring | 0–1000 | 1 | 1 | 1.4 | 1 | 1 |
| Svejser-multiplikatorMetalWelding | 0–1000 | 1 | 1 | 1.4 | 1 | 1 |
| Landbrug-multiplikatorFarming | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Hugge-multiplikatorFlintKnapping | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Fælder-multiplikatorTrapping | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Muskelsmerte-faktorMuscleStrainFactor | 0–10 | 0.7 | 1 | 0.6 | 0.7 | 0.7 |
| Naturens overflodNatureAbundance | | 3 | 2 | 3 | 3 | 5 |
| Straf for negative karaktertrækNegativeTraitsPenalty | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Mørke om nattenNightDarkness | | 3 | 1 | 3 | 3 | 3 |
| Nattens længdeNightLength | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Intet sort tøjNoBlackClothes | | true | true | true | true | true |
| Normal byttefaktorNormalLootFactor | 0.6–2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ErnæringssystemNutrition | | true | true | true | true | true |
| AndetOtherLootNew | 0–4 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 1 | 0.8 |
| Gårde, der ikke er på jordniveau [!]PlaceDirtAboveground | | false | false | false | false | false |
| Havens overflodPlantAbundance | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Vækstsæson for plantePlantGrowingSeasons | | true | true | false | true | true |
| Planters robusthedPlantResilience | | 3 | 4 | 2 | 3 | 3 |
| Spillerskade ved biluheldPlayerDamageFromCrash | | true | true | true | true | true |
| RegnRain | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| SkydevåbenRangedWeaponLootNew | 0–4 | 1.2 | 0.6 | 1.2 | 0.4 | 1.2 |
| Sjælden byttefaktorRareLootFactor | 0.2–1 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| Sårbar bagfraRearVulnerability | | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 |
| De nyligt afdødes køretøjerRecentlySurvivorVehicles | | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 |
| Recipe ResourcesRecipeResourceLoot | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 0.6 |
| Fjern uønsket historiebytteRemoveStoryLoot | | false | false | false | false | false |
| Fjern uønsket zombiebytteRemoveZombieLoot | | false | false | false | false | false |
| Multiplikator til terningslag [!]RollsMultiplier | 0.1–100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Multiplikator for chance for plyndret landbygningRuralLooted | 0–2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
| Se ukendte opskrifterSeeNotLearntRecipe | | true | true | true | true | true |
| Usete timer til nye fundSeenHoursPreventLootRespawn | 0–2147483647 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Køretøjssirener tiltrækker zombierSirenEffectsZombies | | true | true | true | true | true |
| Timer til sirenen slukkesSirenShutoffHours | 0–168 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Skill BooksSkillBookLoot | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 1 | 0.4 | 0.6 |
| SøvnbegivenhedSleepingEvent | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| StartdagStartDay | | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| StartmånedStartMonth | | 7 | 7 | 7 | 7 | 12 |
| StarttimeStartTime | | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| StartårStartYear | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| StartsætStarterKit | | false | false | false | true | false |
| Reduktion af egenskaberStatsDecrease | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| OverlevelsesudstyrSurvivalGearsLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 2 | 0.6 |
| Chance for tilfældig bygningSurvivorHouseChance | | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 |
| TemperaturTemperature | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Måneder siden dommedagTimeSinceApo | | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 |
| VærktøjerToolLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 1 | 2 | 0.6 |
| Trafikpropper med bilvragTrafficJam | | true | true | true | true | true |
| Let brugVehicleEasyUse | | false | false | false | false | false |
| Vejes chance for tilfældige historierVehicleStoryChance | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Version | | | | | | |
| Vandet lukkesWaterShut | | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 |
| Vandet lukkesWaterShutModifier | -1–2147483647 | 14 | 14 | 14 | 14 | -1 |
| NærkampsvåbenWeaponLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.8 | 0.4 | 0.6 |
| Fjernelsesliste for verdens genstandeWorldItemRemovalList | | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat,Base.Glasses,Base.Maggots,Base.Slug,Base.Slug2,Base.Snail,Base.Worm,Base.Dung_Mouse,Base.Dung_Rat |
| Skadefaktor for sårinfektionWoundInfectionFactor | 0–10 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| ZombietiltrækningsmultiplikatorZombieAttractionMultiplier | 0–100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ZombieConfig | [ZombieConfig] | | | | | |
| Befolkningsstart-multiplikatorPopulationStartMultiplier | 0–4 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
| Dag, hvor befolkningen topperPopulationPeakDay | 1–365 | 28 | 28 | 20 | 28 | 5 |
| SamlingsgrupperadiusRallyGroupRadius | 1–10 | 3 | 3 | 3 | 4 | 10 |
| Afstand for fulgte lydeFollowSoundDistance | 10–1000 | 100 | 200 | 100 | 100 | 300 |
| Variation af samlingsgruppestørrelseRallyGroupSizeVariance | 0–100 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| SamlingsgruppestørrelseRallyGroupSize | 0–1000 | 20 | 10 | 20 | 20 | 200 |
| Zombieantal før sletningZombiesCountBeforeDelete | 0–5000 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| BefolkningsmultiplikatorPopulationMultiplier | 0–4 | 0.65 | 1.2 | 0.65 | 0.15 | 0.65 |
| Timer til omfordelingRedistributeHours | 0–8760 | 12 | 12 | 12 | 18 | 12 |
| SamlingsgruppeadskillelseRallyGroupSeparation | 5–25 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| SamlingsrejseafstandRallyTravelDistance | 5–50 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 |
| Befolkningstoppunkt-multiplikatorPopulationPeakMultiplier | 0–4 | 1.5 | 2 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| GenopstandelsesmultiplikatorRespawnMultiplier | 0–1 | 0 | 0.1 | 0 | 0.1 | 0.5 |
| Usete timer til genopstandelseRespawnUnseenHours | 0–8760 | 0 | 16 | 0 | 16 | 16 |
| Timer til genopstandelseRespawnHours | 0–8760 | 0 | 72 | 0 | 72 | 72 |
| Zombie helbredspåvirkningZombieHealthImpact | | false | true | false | false | false |
| ZombiebaggrundZombieLore | [ZombieLore] | | | | | |
| OverførselTransmission | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Zombies To Damage FencesFenceThumpersRequired | -1–100 | 25 | 20 | 25 | 25 | 50 |
| InfektionsdødelighedMortality | | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| GenoplivelsestidReanimate | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Kravl under køretøjCrawlUnderVehicle | | 5 | 6 | 5 | 5 | 5 |
| ZombieudfaldZombiesFenceLunge | | true | true | true | false | true |
| StyrkeStrength | | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 |
| Fence Damage MultiplierFenceDamageMultiplier | 0.01–100 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
| Fremkomstområde for spillerPlayerSpawnZombieRemoval | | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| Angriber omgivelserThumpNoChasing | | false | true | false | false | true |
| Zombier udløser husalarmerTriggerHouseAlarm | | true | true | true | false | false |
| Tilfældig sprintermængdeSprinterPercentage | 0–100 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 |
| Faldskademultiplikator for zombieZombiesFallDamage | 0–100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Træk nedZombiesDragDown | | true | true | true | true | true |
| ErkendelseCognition | | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 |
| Maksimalt panserforsvar for zombieZombiesMaxDefense | 0–100 | 85 | 90 | 85 | 60 | 85 |
| Zombier spiller dødeDisableFakeDead | | 1 | 2 | 1 | 3 | 1 |
| Dag/nat zombie-hastighedseffektActiveOnly | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Træk ned for kravlereZombiesCrawlersDragDown | | false | true | false | false | false |
| Chance for fastgjort våbenChanceOfAttachedWeapon | 0–100 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| HastighedSpeed | | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 |
| SejlivethedToughness | | 4 | 1 | 4 | 3 | 2 |
| Random Door Opening AmountDoorOpeningPercentage | 0–100 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 |
| Panserfaktor for zombieZombiesArmorFactor | 0–100 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 |
| Skade på byggeriThumpOnConstruction | | true | true | true | true | true |
| HørelseHearing | | 5 | 2 | 5 | 3 | 2 |
| Nyt snigesystemSpottedLogic | | true | true | true | true | true |
| SynSight | | 5 | 2 | 5 | 2 | 2 |
| HukommelseMemory | | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 |
| ZombievandringZombieMigrate | | true | true | true | true | true |
| Bytteeffekt for zombiebefolkningZombiePopLootEffect | 0–20 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 |
| Zombiers genkomstZombieRespawn | | 4 | 2 | 4 | 3 | 4 |
| Voronoi NoiseZombieVoronoiNoise | | true | true | true | true | true |
| ZombieantalZombies | | 4 | 3 | 4 | 5 | 1 |
| Zoners chance for tilfældige historierZoneStoryChance | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |