Combate
- Daño
- 0,8–1,1
- Alcance
- 0,61–1,25 casillas
- Probabilidad crítica
- 40 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,5
- Tiempo de golpe
- 3
- Golpe mínimo
- 3
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0,75
- Longitud del arma
- 0,5
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Armas contundentes largas
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 1
Durabilidad
- Condición
- 20
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 25
General
- Peso
- 2
- Se engancha como
- Shovel
Se usa para hacer
| Hacer bate de metal con sierra circular | ×1 | |
| Hacer bate de metal con tornillos | ×1 |
- ID
- Base.BaseballBat_Metal