Combate
- Daño
- 0,2–0,5
- Alcance
- 0,61–0,8 casillas
- Probabilidad crítica
- 5 %
- Multiplicador crítico
- 5 ×
- Objetivos por golpe
- 1
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,01
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1,4
- Arco de golpe
- 0,65
- Longitud del arma
- 0,2
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Stab
- Habilidad
- Armas de hoja corta
- Daño a puertas
- 0
- Daño a árboles
- 0
- Ejecución
- Jaw Stab
Durabilidad
- Condición
- 3
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 1
- Posibles restos al romperse
General
- Peso
- 1
Se fabrica con
| Romper botella | ×1 |
Se usa para hacer
| Fijar cabeza de lanza | ×1 | |
| Fijar cabeza de lanza con cinta americana | ×1 | |
| Fijar cabeza de lanza con alambre | ×1 |
- ID
- Base.SmashedBottle