Dónde encontrarlo
| Sala | Contenedores | Peso | tira |
|---|---|---|---|
| Cualquier habitación | Gabinete | 100 | |
| Bedroom | Caja | 100 | |
| Bedroom | Locker | 100 | |
| Bedroom | Gabinete | 100 | |
| Closet | Other | 100 | |
| Garage storage | Caja | 100 | |
| Casa de empeños | Other | 100 | |
| School gym storage | Shelves | 100 | |
| School gym storage | Other | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 |
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| Sala | Contenedores | Peso | tira |
|---|---|---|---|
| Cualquier habitación | Gabinete | 100 | |
| Bedroom | Caja | 100 | |
| Bedroom | Locker | 100 | |
| Bedroom | Gabinete | 100 | |
| Closet | Other | 100 | |
| Garage storage | Caja | 100 | |
| Casa de empeños | Other | 100 | |
| School gym storage | Shelves | 100 | |
| School gym storage | Other | 100 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Armario | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Shelves | 80 | |
| Safehouse Loot Late | Caja | 80 | |
| Trastero | Other | 60 | |
| Safehouse Loot Late | Gabinete | 40 | |
| Bedroom | Caja | 20 | |
| Garage storage | Other | 20 | |
| Gym storage | Shelves | 20 | |
| Gym storage | Caja | 20 | |
| Casa de empeños | Shelves | 20 | |
| Casa de empeños | Shelves | 20 | |
| Cualquier habitación | Caja | 10 | |
| Cualquier habitación | Caja | 10 | |
| Attic | Caja | 10 | |
| Attic | Caja | 10 | |
| Attic | Other | 10 | |
| Closet | Shelves | 10 | |
| Hall | Other | 10 | |
| Living room | Other | 10 | |
| Sport storage | Other | 10 | |
| Gimnasio | Shelves | 0 | |
| Living room | Gabinete | 0 | |
| Motel room occupied | Cajón | 0 | |
| Motel room occupied | Gabinete | 0 |
| Zona | tira | XP |
|---|---|---|
| Bosque profundo | 10 | 5 |
| Bosque | 10 | 5 |
| (PHForest) | 10 | 5 |
| Tierra de cultivo (FarmLand) | 10 | 5 |
| Zona urbana | 10 | 5 |
| Parque de caravanas | 10 | 5 |
| Carretera | 10 | 5 |
| (PRForest) | 10 | 5 |
| Vegetación | 10 | 5 |
| (OrganicForest) | 10 | 5 |
| (BirchForest) | 10 | 5 |
Combate
- Daño
- 0,5–1
- Alcance
- 0,61–1 casillas
- Probabilidad crítica
- 25 %
- Multiplicador crítico
- 3 ×
- Objetivos por golpe
- 1
- Derribo
- 0
- Empuje
- 0,5
- Tiempo de golpe
- 3
- Golpe mínimo
- 3
- Velocidad
- 0,9
- Arco de golpe
- 0,65
- Longitud del arma
- 0,2
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Armas contundentes cortas
- Daño a puertas
- 9
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 25
- Sirve para barricadas
- Si
General
- Peso
- 5 kg
- Valor en metal
- 25
- ID
- Base.DumbBell
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