Combate

Daño
0,4–0,9
Alcance
0,61–1 casillas
Probabilidad crítica
17 %
Multiplicador crítico
3 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1,1
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,23
Estilo
Swinging
Habilidad
Armas contundentes cortas
Daño a puertas
9
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
8
Probabilidad de desgaste
1 de cada 20
Sirve para barricadas
Si

General

Peso
1,5
Valor en metal
25
Se engancha como
Hammer
ID
Base.WoodenMallet
malletisfirefuelrepairwithgluerepairwithtape