Combate

Daño
0,6–1,15
Alcance
0,61–1,25 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2,5 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1
Arco de golpe
0,75
Longitud del arma
0,4
Estilo
Swinging
Habilidad
Armas contundentes largas
A dos manos
Si
Daño a puertas
8
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
15
Probabilidad de desgaste
1 de cada 70

General

Peso
2
Valor en metal
150
Investigable
Forjar palanca
Se engancha como
Big Blade