Combate
- Daño
- 0,4–0,8
- Alcance
- 0,61–1 casillas
- Probabilidad crítica
- 5 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1,1
- Arco de golpe
- 0,65
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Armas contundentes cortas
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 3
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 2
General
- Peso
- 1
- Se engancha como
- Big Weapon
Se usa para hacer
| Make Nail-Spiked Small Weapon | ×1 |
- ID
- Base.ChairLeg