Combate

Daño
0,3–0,5
Alcance
0,61–1,25 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
1 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1,1
Arco de golpe
0,75
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Armas contundentes cortas
Daño a puertas
2
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
4
Probabilidad de desgaste
1 de cada 6

General

Peso
1
Se engancha como
Racket
ID
Base.TennisRacket
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