Combate

Daño
0,2–0,5
Alcance
0,61–1,1 casillas
Probabilidad crítica
15 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1,2
Arco de golpe
0,67
Longitud del arma
0,28
Estilo
Swinging
Habilidad
Armas contundentes cortas
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
8
Probabilidad de desgaste
1 de cada 14
Posibles restos al romperse

General

Peso
1,5
Se engancha como
Big Weapon

Se usa para hacer

Preparar masa de pan×1keep
Preparar pastel×1keep