Combate
- Daño
- 0,6–1
- Alcance
- 0,61–1,2 casillas
- Probabilidad crítica
- 30 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 0
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 2
- Velocidad
- 0,95
- Arco de golpe
- 0,72
- Longitud del arma
- 0,35
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Armas contundentes cortas
- Daño a puertas
- 1
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 8
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 15
- Posibles restos al romperse
General
- Peso
- 1,5
- Investigable
- Hacer mazo de cubo, Hacer mazo de tetera, Hacer tubería de hierro con pincho de raíl
- Se engancha como
- Big Weapon
Se usa para hacer
- ID
- Base.MetalPipe