Combate

Daño
0,2–0,4
Alcance
0,61–1 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1,2
Arco de golpe
0,65
Estilo
Swinging
Habilidad
Armas contundentes cortas
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
1
Probabilidad de desgaste
1 de cada 1

General

Peso
0,7
ID
Base.Violin
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