¿«Infected» significa infección Knox?
No. La etiqueta roja «Infected» en una parte del cuerpo indica una infección normal de herida; no lee el estado separado de infección Knox. Una mordedura puede activar ambos sistemas, así que la etiqueta por sí sola no puede confirmar ni descartar la zombificación.
Qué significa la etiqueta de la herida
Las raspaduras abiertas, los cortes, las heridas profundas y las suturas pueden desarrollar una infección normal de herida. Esa infección añade dolor y puede contribuir a un daño grave de la herida. Poner Wound Infection Factor a cero elimina esa contribución al daño grave, pero no desactiva la tirada de infección, la etiqueta, la progresión ni el dolor añadido.
Cuándo es letal una mordedura
La respuesta está en Transmission y Mortality dentro de la Ajustes del mundo:
- Transmission = None: la ruta directa de la mordedura no crea una infección Knox.
- Blood and Saliva, Saliva Only y Everyone’s Infected: la ruta directa de la mordedura asigna una infección Knox real.
- Mortality = Never: la mordedura se convierte en la ruta temporal de fiebre falsa del personaje en lugar de una progresión letal de Knox. La herida aún puede sangrar, doler y matar por otros daños.
Las conocidas cifras del 7% y el 25% solo se aplican a las rutas trazadas y no bloqueadas de raspadura y laceración en combate contra zombis. Una mordedura no es una tirada del 100%: es una asignación determinista condicionada por Transmission y Mortality. Saliva Only y None eliminan el resultado de raspadura o laceración.
Los rasgos Resistentey Propenso a enfermarcambian la duración de mortalidad seleccionada, no la tirada de transmisión del 7% o el 25%.
Sanador rápido y Sanador lento cambian el temporizador de la herida de mordedura, no si la mordedura asigna infección Knox.
Queasy no es un diagnóstico
Las náuseas, la enfermedad y la fiebre son niveles del mismo indicador de enfermedad. La infección de Knox, la fiebre temporal, la intoxicación alimentaria, el veneno y la enfermedad por cadáveres pueden activarlo. La infección ordinaria de una herida no aumenta este indicador, así que la etiqueta por sí sola no identifica la causa.
La intoxicación alimentaria tiene su propia ruta de tratamiento: Citronelareduce esa estadística, no la infección normal de herida ni la infección Knox real.
Qué puede cambiar el tratamiento
- Botella de desinfectante, Toallitas con alcohol y Algodón con alcohol reducen una infección normal de herida existente mientras dura su efecto alcohólico. No eliminan la infección Knox.
- Venda (Esterilizada) y Tela (Esterilizada) bloquean la tirada de infección normal de una herida abierta mientras el vendaje siga siendo efectivo y reducen una infección de herida existente; esa protección no procede de un simple Venda / Pedazo de tela.
- Antibióticos drenan la infección normal de herida y la estadística de fiebre falsa no letal. No reducen la progresión real de Knox ni evitan la zombificación.
Lee la etiqueta de la herida, el moodle de enfermedad y la exposición a Knox como señales separadas. Usa los ajustes actuales del sandbox para valorar el riesgo; no conviertas una sola etiqueta de la interfaz ni un patrón temporal de otro Build en una certeza.
| Nivel | Etiqueta de enfermedad | Factor compartido |
|---|---|---|
| 1 | Queasy | > 0.25 |
| 2 | Nauseous | > 0.50 |
| 3 | Sick | > 0.75 |
| 4 | Fever | > 0.90 |