Brote

Diferencias con Apocalipsis: 44 / 188

Usar Brote

VariableBroteApocalipsis
Abundancia de PescaNormalPobre
LevelForMediaXPCutoff33
LevelForDismantleXPCutoff00
BloodSplatLifespanDays00
LiteratureCooldown3045
NegativeTraitsPenaltyNingunaNinguna
MinutesPerPage22
KillInsideCropstruetrue
PlantGrowingSeasonsfalsetrue
PlaceDirtAbovegroundfalsefalse
FarmingSpeedNew1,51
FarmingAmountNew1,51
MaximumLooted2525
DaysUntilMaximumLooted9090
RuralLooted0,50,5
MaximumDiminishedLoot2020
DaysUntilMaximumDiminishedLoot3.6503.650
MuscleStrainFactor0,60,7
DiscomfortFactor0,70,8
WoundInfectionFactor11
NoBlackClothestruetrue
EasyClimbingfalsefalse
MaximumFireFuelHours128
FirearmUseDamageChanceSolo ZombiesSolo Zombies
Multiplicador de Ruido de Armas de Fuego11
Multiplicador de Encasquillamiento de Arma de Fuego11
Multiplicador de Estado de ánimo de Arma de Fuego11
Multiplicador de Clima en Arma de Fuego11
FirearmHeadGearEffecttruetrue
ClayLakeChance0,050,05
ClayRiverChance0,050,05
GeneratorTileRange2020
GeneratorVerticalPowerRange33
Basement
Frecuencia de aparición de SótanosA vecesA veces
Map
AllowMiniMaptruefalse
AllowWorldMaptruetrue
MapAllKnownfalsefalse
MapNeedsLighttruetrue
Propiedades de zombies
VelocidadRandomRandom
Monto de Corredores Random00
FuerzaNormalNormal
DurezaRandomRandom
TransmisiónSangre y SalivaSangre y Saliva
Mortalidad de la Infección2-3 Días2-3 Días
Tiempo de Reanimación0-1 Minuto0-1 Minuto
CogniciónExploración BásicaExploración Básica
Cantidad aleatoria de apertura de puertas00
Arrastrarse Bajo VehículoSeguidoSeguido
MemoriaNormalNormal
VistaAleatorio entre Normal y PobreAleatorio entre Normal y Pobre
AudiciónAleatorio entre Normal y PobreAleatorio entre Normal y Pobre
SpottedLogictruetrue
ThumpNoChasingfalsefalse
ThumpOnConstructiontruetrue
ActiveOnlyAmbosAmbos
TriggerHouseAlarmtruetrue
ZombiesDragDowntruetrue
ZombiesCrawlersDragDownfalsefalse
ZombiesFenceLungetruetrue
ZombiesArmorFactor22
ZombiesMaxDefense8585
ChanceOfAttachedWeapon66
ZombiesFallDamage11
DisableFakeDead11
Zona de Spawn del JugadorDentro del edificio y alrededorDentro del edificio y alrededor
FenceThumpersRequired2525
FenceDamageMultiplier11
ZombieConfig
Multiplicador de Población0,650,65
Multiplicador de Población al Iniciar11
Multiplicador de Población Máxima1,51,5
Día de Población Máxima2028
Horas de Respawn00
RespawnUnseenHours00
RespawnMultiplier00
RedistributeHours1212
FollowSoundDistance100100
RallyGroupSize2020
RallyGroupSizeVariance5050
RallyTravelDistance2020
RallyGroupSeparation1515
RallyGroupRadius33
ZombiesCountBeforeDelete300300
MultiplierConfig
Multiplicador Global11
Usar Multiplicador Globalfalsetrue
Multiplicador de Estado físico1,21
Multiplicador de Fuerza1,21
Multiplicador de Carrera1,21
Multiplicador de Pies ligeros1,21
Multiplicador de Destreza11
Multiplicador de Sigilo11
Multiplicador de Hacha11
Multiplicador de arma Larga Contundente11
Multiplicador de arma Corta Contundente11
Multiplicador de arma de Hoja Larga11
Multiplicador de arma de Hoja Corta11
Multiplicador de Lanza11
Multiplicador de Mantenimiento1,21
Multiplicador de Carpintería1,21
Multiplicador de Cocina1,21
Multiplicador de Agricultura1,21
Multiplicador de Primeros Auxilios1,51
Multiplicador de Electrónica1,21
Multiplicador de Metalistería1,41
Multiplicador de Mecánica1,41
Multiplicador de Sastrería1,41
Multiplicador de Puntería11
Multiplicador de Recarga11
Multiplicador de Pesca1,21
Multiplicador de Trampas1,21
Multiplicador de Rebuscar1,21
Multiplicador de Talla Lítica1,21
Multiplicador de Albañilería1,21
Multiplicador de Alfarería1,21
Multiplicador de Tallado1,21
Multiplicador de Cuidado Animal1,21
Multiplicador de Rastreo1,21
Multiplicador de Herrería1,21
Multiplicador de Carnicería1,21
Multiplicador de Fabricación de vidrio1,21