Dónde encontrarlo
| Zona | tiradas | XP |
|---|---|---|
| (DeepForest) | 1 | 50 |
| (Forest) | 1 | 50 |
| (PHForest) | 1 | 50 |
| (FarmLand) | 1 | 50 |
| (TownZone) | 1 | 50 |
| (TrailerPark) | 1 | 50 |
| (ForagingNav) | 1 | 50 |
| (PRForest) | 1 | 50 |
| (Vegitation) | 1 | 50 |
| (OrganicForest) | 1 | 50 |
| (BirchForest) | 1 | 50 |
Combate
- Daño
- 0
- Rango
- 10 casillas
- Objetivos por golpe
- 0
- Tiempo de golpe
- 1,5
- Golpe mínimo
- 1,5
Durabilidad
- Condición
- 1
Fuego y explosivos
- Enciende
- 0 %
- Energía de ignición
- 0
- Potencia de explosión
- 90
- Radio de explosión
- 7 casillas
- Temporizador
- 5 s
- Alcance del sensor
- 3 casillas
General
- Carga
- 1,5 kg
Se fabrica con
| Añadir Sensor de Movimiento de Corto Alcance a Bomba | ×1 |
- ID
- Base.PipeBombSensorV1
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