Combate

Daño
0,4–1
Rango
0,61–1,1 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1,1
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,23
Estilo
Swinging
Habilidad
Corta Contundente
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
5
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5

General

Carga
1,5
Se engancha como
Hammer

Se usa para hacer

Make Spiked Club×1
Make Scrap Metal Morningstar×1
Make Bone Club×1
Sharpen Long Bone×1
Smash Bone×1
Carve 4 Large Bone Beads×1
Carve Fleshing Tool×1
Make Bone Shin Armor×3
Hacer Muslera de Hueso×3

Aparece en: Recolección: zonas, estaciones y habilidades