Combate

Daño
0,2–0,7
Rango
0,58–1,25 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
1,5
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1,2
Arco de golpe
0,72
Estilo
Swinging
Habilidad
Larga Contundente
A dos manos
Sí
Daño a puertas
3
Daño a árboles
10

Durabilidad

Condición
2
Probabilidad de desgaste
1 de cada 3

General

Carga
2
Se engancha como
Guitar
ID
Base.Keytar