Combate

Daño
0,7–1,2
Rango
0,61–1,15 casillas
Probabilidad crítica
30 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
0
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
0,93
Arco de golpe
0,7
Longitud del arma
0,35
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Corta Contundente
Daño a puertas
1
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
15
Probabilidad de desgaste
1 de cada 20

General

Carga
1,5
Se engancha como
Big Weapon
ID
Base.LeadPipe
hasmetalnomaintenancexpkillanimal