Combate
- Daño
- 0,45–0,75
- Rango
- 0,61–1,1 casillas
- Probabilidad crítica
- 5 %
- Multiplicador crítico
- 3 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1,2
- Arco de golpe
- 0,65
- Tipo de daño
- Slash
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Corta Contundente
- Daño a puertas
- 0
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 6
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 4
- Posibles restos al romperse
General
- Carga
- 0,5 kg
- Investigable
- Make Barbed Wire from Wire
- Se engancha como
- Big Weapon
Se fabrica con
| Barbed-Wire Wrap Weapon | ×1 |
- ID
- Base.Plunger_BarbedWire
inglésespañol (Argentina)catalánchino tradicionalchino simplificadochecodanésalemánespañolespañol (Chile)español de Méxicofinésfrancéshúngaroindonesioitalianojaponéscoreanoneerlandésnoruego bokmalpolacoportugués de Portugalportugués de Brasilrumanorusotailandésturcoucraniano