Combate
- Daño
- 0,4–0,8
- Rango
- 0,61–1,15 casillas
- Probabilidad crítica
- 20 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0,3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0,67
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Larga Contundente
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Condición
- 5
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 2
- Posibles restos al romperse
General
- Carga
- 1
- Investigable
- Carve Whistle
- Se engancha como
- Big Weapon
- ID
- Base.Trumpet