Apocalipsis
Diferencias con Apocalipsis: 0 / 188
| Variable | Apocalipsis | Apocalipsis |
|---|---|---|
| Factor de botín Abundante | 3 | 3 |
| Temperatura | Normal | Normal |
| Lluvia | Normal | Normal |
| Velocidad de la erosión | Lento (200 días) | Lento (200 días) |
| Días de erosión | 0 | 0 |
| Velocidad de cultivo | Normal | Normal |
| Tiempo de compostaje | 2 Semanas | 2 Semanas |
| Reducción de estados | Normal | Normal |
| Abundancia de la naturaleza | Normal | Normal |
| Alarmas en las casas | A veces | A veces |
| Frecuencia de casas cerradas | Muy frecuentemente | Muy frecuentemente |
| Paquete de bienvenida | false | false |
| Nutrición | true | true |
| Deterioro de la comida | Normal | Normal |
| Eficacia de la refrigeración | Normal | Normal |
| Horas para reaparición de loot | 0 | 0 |
| Horas para reaparición de saqueo | 0 | 0 |
| Objetos máx. para reaparición de saqueo | 5 | 5 |
| Sin reaparición de saqueo en edificios construidos | true | true |
| Eliminación de objetos del mundo | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat |
| Horas para eliminación de objetos | 24 | 24 |
| Lista blanca de eliminación | false | false |
| Meses desde el apocalipsis | 0 | 0 |
| Resistencia de los cultivos | Normal | Normal |
| Abundancia de la agricultura | Normal | Normal |
| Regeneración de resistencia | Normal | Normal |
| Helicóptero | Una vez | Una vez |
| Meta eventos | A veces | A veces |
| Eventos al dormir | Nunca | Nunca |
| Consumo de combustible del generador | 0.1 | 0.1 |
| Aparición de generadores | A menudo | A menudo |
| Probabilidad de mapas anotados | A veces | A veces |
| Puntos adicionales para rasgos | 0 | 0 |
| Resistencia de las construcciones del jugador | Normal | Normal |
| Oscuridad durante la noche | Normal | Normal |
| Duración de las noches | Normal | Normal |
| Fracturas de huesos | true | true |
| Gravedad de las lesiones | Normal | Normal |
| Eliminación de cadáveres | 216 | 216 |
| Malestar producido por cadáveres en descomposición | Normal | Normal |
| Impacto de salud de zombi | false | false |
| Nivel de sangre | Normal | Normal |
| Deterioro de la ropa | Normal | Normal |
| Propagación del fuego | true | true |
| Eliminación de comida podrida | -1 | -1 |
| Generador operativo en exteriores | true | true |
| Máxima intensidad de niebla | Normal | Normal |
| Intensidad máxima del efecto de lluvia | Normal | Normal |
| Habilitar la nieve en el suelo | true | true |
| Interrupción del movimiento cuerpo a cuerpo | true | true |