Combate

Daño
0.3–0.8
Alcance
0.61–1.3 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
3
Derribo
1.5
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
0.9
Arco de golpe
0.8
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
A dos manos
Si
Daño a puertas
3
Daño a árboles
10

Durabilidad

Estado
2
Probabilidad de desgaste
1 de cada 3
Posibles restos al romperse

General

Carga
2.6
Se engancha como
Guitar Acoustic
ID
Base.GuitarAcoustic
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