Combate

Daño
0.5–1
Alcance
0.61–1.1 casillas
Probabilidad crítica
25 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
0
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
1
Arco de golpe
0.72
Longitud del arma
0.35
Estilo
Swinging
Habilidad
Hacha
Daño a puertas
2
Daño a árboles
1

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10
Estado de la cabeza
10
Posibles restos al romperse

General

Carga
1.5
Investigable
Carve Bone War Hatchet Head, Tallar descarneador
Se engancha como
Hammer

Se fabrica con

Hacer hachuela de guerra de hueso×1

Se usa para hacer

Desmontar accesorio mediano×1