Combate

Daño
0.7–1.5
Alcance
0.61–1.2 casillas
Probabilidad crítica
15 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
3
Velocidad
1
Arco de golpe
0.67
Longitud del arma
0.38
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Hacha
Daño a puertas
20
Daño a árboles
5

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 15

General

Carga
2
Se engancha como
Big Weapon
ID
Base.IceAxe