Combate

Daño
0.6–1.3
Alcance
0.61–1.1 casillas
Probabilidad crítica
10 %
Multiplicador crítico
4 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
0.95
Arco de golpe
0.67
Longitud del arma
0.35
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Hacha
Daño a puertas
10
Daño a árboles
10

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10

General

Carga
2
Se engancha como
Big Weapon

Se fabrica con

Hacer hachuela de sierra circular×1