Combate

Daño
0.5–1
Alcance
0.61–1.2 casillas
Probabilidad crítica
30 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
0
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
0.95
Arco de golpe
0.72
Longitud del arma
0.35
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Arma corta contundente
Daño a puertas
1
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 10

General

Carga
1.5
Investigable
Forjar palanca
Se engancha como
Big Weapon