Combate
- Daño
- 0.5–0.9
- Alcance
- 0.61–1.25 casillas
- Probabilidad crítica
- 25 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0.65
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Arma larga contundente
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 10
- Posibles restos al romperse
General
- Carga
- 2
- Investigable
- Can-Reinforce Long Weapon, Make Rake-Head-Spiked Weapon
- Se engancha como
- Shovel
Se fabrica con
| Carve Large Handle | ×1 |
Se usa para hacer
- ID
- Base.LongHandle