Combate
- Daño
- 0.3–0.7
- Alcance
- 0.61–1.6 casillas
- Probabilidad crítica
- 30 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 3
- Derribo
- 0
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 2
- Golpe mínimo
- 2
- Velocidad
- 0.9
- Arco de golpe
- 0.85
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Improvised, Arma larga contundente
- A dos manos
- Si
- Daño a puertas
- 1
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 10
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 10
- Posibles restos al romperse
General
- Carga
- 0.4
- Se engancha como
- Shovel
- ID
- Base.LaCrosseStick