Combate
- Daño
- 0.4–0.8
- Alcance
- 0.61–1.1 casillas
- Probabilidad crítica
- 20 %
- Multiplicador crítico
- 2 ×
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1
- Arco de golpe
- 0.67
- Longitud del arma
- 0.23
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Arma corta contundente
- Daño a puertas
- 10
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 4
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 5
General
- Carga
- 1
- Se engancha como
- Wrench
- ID
- Base.BrassNameplate