Combate

Daño
0.95–1.4
Alcance
0.61–12 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
4 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
0.5
Golpe mínimo
0.5
Arco de golpe
0.95
Estilo
Firearm
Daño a puertas
5

Arma de fuego

Munición
base:bullets_357
Balas
6
Cargador
15
Probabilidad de acierto
50 %
Tiempo de apuntado
25
Tiempo de recarga
30
Retardo de retroceso
16
Proyectiles
1
Probabilidad de encasquillamiento
0
Radio de sonido
100 casillas
Poder de parada
9
Alcance de mira
2–6 casillas
Tipo de recarga
revolver

Durabilidad

Estado
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 200

General

Carga
1.5
Valor en metal
30
Se engancha como
Holster

Se usa para hacer

Hacer funda de cinta americana×1keep