Combate

Daño
0.4–0.8
Alcance
0.61–1.2 casillas
Probabilidad crítica
70 %
Multiplicador crítico
2 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0.3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
0.9
Arco de golpe
0.72
Estilo
Swinging
Habilidad
Arma larga contundente
Daño a puertas
5
Daño a árboles
0

Durabilidad

Estado
5
Probabilidad de desgaste
1 de cada 2
Posibles restos al romperse

General

Carga
3
Investigable
Carve Whistle
Se engancha como
Big Weapon