Combate
- Daño
- 0.2–0.4
- Alcance
- 0.61–1 casillas
- Probabilidad crítica
- 5 %
- Objetivos por golpe
- 2
- Derribo
- 2
- Empuje
- 0.3
- Tiempo de golpe
- 4
- Golpe mínimo
- 4
- Velocidad
- 1.2
- Arco de golpe
- 0.65
- Estilo
- Swinging
- Habilidad
- Arma corta contundente
- Daño a puertas
- 5
- Daño a árboles
- 0
Durabilidad
- Estado
- 1
- Probabilidad de desgaste
- 1 de cada 1
General
- Carga
- 0.7 kg
- ID
- Base.Violin
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