Pertarungan
- Damage
- 0,9–1,7
- Jarak
- 0,7–1 petak
- Peluang kritis
- 10 %
- Pengali kritis
- 5 ×
- Target per ayunan
- 2
- Jatuhkan
- 3
- Dorongan
- 1
- Waktu ayunan
- 2
- Ayunan minimum
- 4
- Kecepatan
- 0,9
- Busur ayunan
- 0,65
- Gaya
- Swinging
- Skill
- Improvised, Tumpul Panjang
- Dua tangan
- Ya
- Kerusakan pintu
- 10
- Kerusakan pohon
- 0
Ketahanan
- Kondisi
- 4
- Peluang aus
- 1 dari 3
- Kemungkinan sisa saat rusak
Umum
- Beban
- 6
- Terpasang sebagai
- Big Weapon
- ID
- Base.TableLeg_Chain