| Mangfoldig byttefaktorAbundantLootFactor | 2–4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Frekvens av husalarmerAlarm | | 4 | 5 | 4 | 2 | 1 |
| Forfall av alarmbatterierAlarmDecay | | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Forfall av alarmbatterierAlarmDecayModifier | -1–2147483647 | 14 | 14 | 14 | 14 | 14 |
| Alle klær låst oppAllClothesUnlocked | | false | false | false | false | false |
| Generator fungerer for utvendige felterAllowExteriorGenerator | | true | true | true | true | true |
| AmmunisjonAmmoLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.2 | 0.6 | 0.4 | 0.6 |
| AldringshastighetAnimalAgeModifier | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Tid til klekkingAnimalEggHatch | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Tid gresset tar å groAnimalGrassRegrowTime | 1–9999 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 |
| ParingssesongAnimalMatingSeason | | true | true | false | true | true |
| MetarovdyrAnimalMetaPredator | | false | true | false | false | false |
| Reduksjonshastighet for statistikk i metaAnimalMetaStatsModifier | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Hastighet for melkeøkningAnimalMilkIncModifier | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Animal Paths ChanceAnimalPathChance | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| DrektighetstidAnimalPregnancyTime | | 4 | 4 | 3 | 3 | 4 |
| Sjanse for generering av dyrAnimalRanchChance | | 5 | 4 | 6 | 6 | 5 |
| Dyr tiltrekker seg zombierAnimalSoundAttractZombies | | true | true | true | false | true |
| Reduksjonshastighet for statistikkAnimalStatsModifier | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| Animal Tracks ChanceAnimalTrackChance | | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 |
| Hastighet for ulløkningAnimalWoolIncModifier | | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 |
| Annotert kartsjansAnnotatedMapChance | | 4 | 2 | 5 | 4 | 4 |
| Forstyrrelse av nærkampbevegelserAttackBlockMovements | | true | true | true | true | true |
| Basement | [Basement] | | | | | |
| Frekvens for kjellergenereringSpawnFrequency | | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| BlodnivåBloodLevel | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Levetidsdager for blodflekkerBloodSplatLifespanDays | 0–365 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| BeinbruddBoneFracture | | true | true | true | false | true |
| Holdbar matCannedFoodLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| Frekvens av bilalarmCarAlarm | | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 |
| Bilskade ved sammenstøtCarDamageOnImpact | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| BensinforbrukCarGasConsumption | 0–100 | 1 | 1 | 1 | 0.6 | 1 |
| Generell tilstandCarGeneralCondition | | 3 | 2 | 3 | 3 | 1 |
| Mengde kjøretøyCarSpawnRate | | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 |
| Sjanse for bensinChanceHasGas | | 2 | 1 | 2 | 2 | 1 |
| Gratis egenskapspoengCharacterFreePoints | -100–100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Clay chance - LakeClayLakeChance | 0–1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Clay chance - RiverClayRiverChance | 0–1 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Climate CycleClimateCycle | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Nedbrytning av klærClothingDegradation | | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 |
| KlærClothingLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| Vanlig byttefaktorCommonLootFactor | 1–3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| KomposttidCompostTime | | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 |
| Spillerbygd holdbarhetConstructionBonusPoints | | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 |
| Bygging hindrer respawn av bytteConstructionPreventsLootRespawn | | true | true | true | true | true |
| PoserContainerLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MatlagingCookwareLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 2 | 2 | 0.6 |
| Skade på spiller fra påkjørt av en bilDamageToPlayerFromHitByACar | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| DagslengdeDayLength | | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 |
| Day / Night CycleDayNightCycle | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Fjerning av råtten matDaysForRottenFoodRemoval | -1–2147483647 | -1 | -1 | -1 | -1 | -1 |
| Antall dager til maksverdi for svekket bytteDaysUntilMaximumDiminishedLoot | 0–3650 | 3650 | 1825 | 3650 | 3650 | 3650 |
| Dager til maks. sjanse for plyndret bygningDaysUntilMaximumLooted | 0–3650 | 90 | 60 | 90 | 90 | 90 |
| Antall dager til maksverdi for skadedyrindeksDaysUntilMaximumRatIndex | 0–365 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
| Helseeffekt av råtnende likDecayingCorpseHealthImpact | | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 |
| UbehagelighetsfaktorDiscomfortFactor | 0–10 | 0.8 | 1 | 0.7 | 0.8 | 0.8 |
| Distribisjon av zombierDistribution | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Lett klatringEasyClimbing | | false | false | false | true | false |
| Avstengning av elektrisitetElecShut | | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 |
| Avstengning av elektrisitetElecShutModifier | -1–2147483647 | 14 | 14 | 14 | 14 | -1 |
| Aktiver forgiftningEnablePoisoning | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Snø på bakkenEnableSnowOnGround | | true | true | true | true | true |
| Aktiver verktøytips om forurenset vannEnableTaintedWaterText | | true | false | true | true | true |
| KjøretøyEnableVehicles | | true | true | true | true | true |
| RestitusjonEndRegen | | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 |
| ErosjonsdagerErosionDays | -1–36500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| ErosjonshastighetErosionSpeed | | 4 | 3 | 4 | 4 | 1 |
| Ekstremt sjeldent byttefaktorExtremeLootFactor | 0.05–0.6 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 | 0.2 |
| JordbrukshastighetFarming | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Avlinger ved dyrkingFarmingAmountNew | 0.1–10 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1 |
| DyrkingFarmingLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 2 | 0.6 |
| DyrkingshastighetFarmingSpeedNew | 0.1–100 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1 |
| Spredning av brannFireSpread | | true | true | true | true | true |
| Effekten av hodeplagg på skytevåpenFirearmHeadGearEffect | | true | true | true | true | true |
| Multiplikator for blokkering av skytevåpenFirearmJamMultiplier | 0–10 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| Moodlemultiplikator for skytevåpenFirearmMoodleMultiplier | 0–10 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| Støy fra skytevåpen-multiplikatorFirearmNoiseMultiplier | 0.2–2 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| Sjanse for skade ved bruk av skytevåpenFirearmUseDamageChance | | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Multiplikator for væreffekter på skytevåpenFirearmWeatherMultiplier | 0–10 | 1 | 1.25 | 1 | 1 | 1 |
| Forekomst av fiskFishAbundance | | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 |
| Fog CycleFogCycle | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Lettfordervelig matFoodLootNew | 0–4 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 0.6 | 0.8 |
| MatforringelseFoodRotSpeed | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| KjøleeffektivitetFridgeFactor | | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 |
| Sjanse for at bensinpumper er tomme ved oppdagelseFuelStationGasEmptyChance | 0–100 | 20 | 25 | 20 | 10 | 20 |
| Uendelige bensinpumperFuelStationGasInfinite | | false | false | false | false | false |
| Maksimumnivå for bensin ved oppdagelseFuelStationGasMax | 0–1 | 0.8 | 0.7 | 0.9 | 1 | 0.8 |
| Minstenivå for bensin ved oppdagelseFuelStationGasMin | 0–1 | 0 | 0 | 0.5 | 0.7 | 0 |
| Generator drivstofforbrukGeneratorFuelConsumption | 0–100 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 | 0.1 |
| Sjangse for generator i verdenGeneratorSpawning | | 4 | 2 | 5 | 4 | 4 |
| Generator tile rangeGeneratorTileRange | 1–100 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| Generator vertical rangeGeneratorVerticalPowerRange | 1–15 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| HelikopterHelicopter | | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
| Tid før likfjerningHoursForCorpseRemoval | -1–2147483647 | 216 | 216 | 216 | 216 | 216 |
| Antall timer for respawn av bytteHoursForLootRespawn | 0–2147483647 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Time før sletteliste utføresHoursForWorldItemRemoval | 0–2147483647 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 |
| Mengde bensinInitialGas | | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 |
| SkadedomfangInjurySeverity | | 2 | 3 | 1 | 1 | 2 |
| Uhyre sjeldent byttefaktorInsaneLootFactor | 0–0.2 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 | 0.05 |
| Sletteliste som hvitelisteItemRemovalListBlacklistToggle | | false | false | false | false | false |
| NøklerKeyLootNew | 0–4 | 0.4 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.4 |
| Drep vekster som dyrkes inneKillInsideCrops | | true | true | true | true | true |
| Maksimum XP-verdi for demonteringLevelForDismantleXPCutoff | 0–10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Maksimum XP-verdi for mediaLevelForMediaXPCutoff | 0–10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Lyspæres levetidLightBulbLifespan | 0–1000 | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 |
| Nedtellingsdager for litteraturLiteratureCooldown | 1–365 | 45 | 90 | 30 | 90 | 45 |
| LitteraturLiteratureLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.8 | 0.6 | 0.6 |
| Frekvens av låste bilerLockedCar | | 4 | 6 | 3 | 3 | 1 |
| Frekvens for låste husLockedHouses | | 6 | 6 | 6 | 5 | 1 |
| Spawn av mark relatert til likMaggotSpawn | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Kart i spilletMap | [Map] | | | | | |
| Alt kjent ved startMapAllKnown | | false | false | false | false | false |
| Lys trengs for å lese kartMapNeedsLight | | true | true | true | true | true |
| Tillat verdenskartAllowWorldMap | | true | true | true | true | true |
| Tillat minikartAllowMiniMap | | false | false | true | true | false |
| MaterialeMaterialLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 3 | 0.6 |
| Maksimal tåkeintensitetMaxFogIntensity | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Maks antall gjenstander for respawn av bytteMaxItemsForLootRespawn | 0–2147483647 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Maksimal regn FX-intensitetMaxRainFxIntensity | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Maks. prosent for svekket bytteMaximumDiminishedLoot | 0–100 | 20 | 0 | 20 | 20 | 20 |
| Maks antall timer med drivstoffMaximumFireFuelHours | 1–168 | 8 | 8 | 12 | 8 | 8 |
| Maksimum sjanse for plyndret bygningMaximumLooted | 0–200 | 25 | 50 | 25 | 0 | 25 |
| Maks antall rom i plyndrede bygningerMaximumLootedBuildingRooms | 0–200 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Maksverdi for skadedyrindeksMaximumRatIndex | 0–50 | 25 | 25 | 25 | 25 | 25 |
| MekanikkMechanicsLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MediaMediaLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 1.2 | 2 | 0.6 |
| MedisinskMedicalLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MementoerMementoLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| MetahendelseMetaEvent | | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 |
| Metakunnskap for liste over medierMetaKnowledge | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Minutter per side av ferdighetsbokMinutesPerPage | 0–60 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| Våpen multitreffMultiHitZombies | | false | false | true | true | false |
| MultiplierConfig | [MultiplierConfig] | | | | | |
| ØksmultiplikatorAxe | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Slakting-multiplikatorButchering | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| KondisjonsmultiplikatorFitness | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Kort blad-multiplikatorSmallBlade | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| StyrkemultiplikatorStrength | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Førstehjelp-multiplikatorDoctor | 0–1000 | 1 | 1 | 1.5 | 1 | 1 |
| Matlaging-multiplikatorCooking | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Sikte-multiplikatorAiming | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| SprintemultiplikatorSprinting | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Smidighet-multiplikatorNimble | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Keramikk-multiplikatorPottery | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Korte butte-multiplikatorSmallBlunt | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Metallbearbeiding-multiplikatorBlacksmith | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Elektronikk-multiplikatorElectricity | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Spore-multiplikatorTracking | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Snekring-multiplikatorWoodwork | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Glassmaking MultiplierGlassmaking | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Våpenlading-multiplikatorReloading | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| SnikemultiplikatorSneak | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Global multiplikatorGlobal | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Vedlikehold-multiplikatorMaintenance | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Dyrehold-multiplikatorHusbandry | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Mekanikk-multiplikatorMechanics | 0–1000 | 1 | 1 | 1.4 | 1 | 1 |
| SpydmultiplikatorSpear | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Utskjæring-multiplikatorCarving | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Bruk global multiplikatorGlobalToggle | | true | true | false | true | true |
| Sanking-multiplikatorPlantScavenging | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Murer-multiplikatorMasonry | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Langt blad-multiplikatorLongBlade | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Lange butte-multiplikatorBlunt | 0–1000 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Fiske-multiplikatorFishing | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Skredderhåndverk-multiplikatorTailoring | 0–1000 | 1 | 1 | 1.4 | 1 | 1 |
| Sveising-multiplikatorMetalWelding | 0–1000 | 1 | 1 | 1.4 | 1 | 1 |
| LansbruksmultiplikatorFarming | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Steinbryting-multiplikatorFlintKnapping | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Fellefangst-multiplikatorTrapping | 0–1000 | 1 | 1 | 1.2 | 1 | 1 |
| Muskelbelastning-faktorMuscleStrainFactor | 0–10 | 0.7 | 1 | 0.6 | 0.7 | 0.7 |
| Naturens overflodNatureAbundance | | 3 | 2 | 3 | 3 | 5 |
| Straff for negative egenskaperNegativeTraitsPenalty | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Mørke om nattenNightDarkness | | 3 | 1 | 3 | 3 | 3 |
| Lengde på netterNightLength | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Ingen svarte klærNoBlackClothes | | true | true | true | true | true |
| Normal byttefaktorNormalLootFactor | 0.6–2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ErnæringNutrition | | true | true | true | true | true |
| AnnetOtherLootNew | 0–4 | 0.8 | 0.4 | 0.8 | 1 | 0.8 |
| Gårder som ikke ligger på bakkeplan [!]PlaceDirtAboveground | | false | false | false | false | false |
| Jordbrukets overflodPlantAbundance | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| PlantesesongerPlantGrowingSeasons | | true | true | false | true | true |
| PlanteresiliensPlantResilience | | 3 | 4 | 2 | 3 | 3 |
| Spiller skadet fra krasjPlayerDamageFromCrash | | true | true | true | true | true |
| RegnRain | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| AvstandsvåpenRangedWeaponLootNew | 0–4 | 1.2 | 0.6 | 1.2 | 0.4 | 1.2 |
| Sjeldent byttefaktorRareLootFactor | 0.2–1 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 |
| Sårbarhet bakRearVulnerability | | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 |
| Kjøretøy fra nylige overlevendeRecentlySurvivorVehicles | | 2 | 2 | 3 | 3 | 2 |
| Recipe ResourcesRecipeResourceLoot | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 0.6 |
| Fjern uønsket historiebytteRemoveStoryLoot | | false | false | false | false | false |
| Fjern uønsket Zombie-bytteRemoveZombieLoot | | false | false | false | false | false |
| Rolls Multiplier [!]RollsMultiplier | 0.1–100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Sjansemultiplikator for at landling bygning er plyndretRuralLooted | 0–2 | 0.5 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
| Se ukjente oppskrifterSeeNotLearntRecipe | | true | true | true | true | true |
| Blokkerende tid hvis varer er settSeenHoursPreventLootRespawn | 0–2147483647 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Kjøretøysirener tilrekker seg zombierSirenEffectsZombies | | true | true | true | true | true |
| Avstenging av sirene i timerSirenShutoffHours | 0–168 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Skill BooksSkillBookLoot | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 1 | 0.4 | 0.6 |
| SovebegivenhetSleepingEvent | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| StartdagStartDay | | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 |
| StartmånedStartMonth | | 7 | 7 | 7 | 7 | 12 |
| StarttidStartTime | | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| StartårStartYear | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| StartutstyrStarterKit | | false | false | false | true | false |
| Reduksjon i attributterStatsDecrease | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| OverlevelsesutstyrSurvivalGearsLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.6 | 2 | 0.6 |
| Vilkårlig hussjanseSurvivorHouseChance | | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 |
| TemperaturTemperature | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Måneder siden apokalypsenTimeSinceApo | | 1 | 1 | 1 | 1 | 7 |
| VerktøyToolLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 1 | 2 | 0.6 |
| Tetthet av bilvrakTrafficJam | | true | true | true | true | true |
| Enkel brukVehicleEasyUse | | false | false | false | false | false |
| Sjanse for vilkårlige kjøretøyhistorierVehicleStoryChance | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Version | | | | | | |
| Avstengning av vannWaterShut | | 2 | 2 | 3 | 3 | 1 |
| Avstengning av vannWaterShutModifier | -1–2147483647 | 14 | 14 | 14 | 14 | -1 |
| NærkampvåpenWeaponLootNew | 0–4 | 0.6 | 0.4 | 0.8 | 0.4 | 0.6 |
| Liste over varer som slettes i verdenWorldItemRemovalList | | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat | Base.Hat,Base.Glasses,Base.Maggots,Base.Slug,Base.Slug2,Base.Snail,Base.Worm,Base.Dung_Mouse,Base.Dung_Rat |
| Skade fra sårinfeksjon-faktorWoundInfectionFactor | 0–10 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| ZombieattraksjonsmultiplikatorZombieAttractionMultiplier | 0–100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| ZombieConfig | [ZombieConfig] | | | | | |
| Startmultipliklator for populasjonPopulationStartMultiplier | 0–4 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
| Toppdag for populasjonPopulationPeakDay | 1–365 | 28 | 28 | 20 | 28 | 5 |
| Radius for samlingRallyGroupRadius | 1–10 | 3 | 3 | 3 | 4 | 10 |
| Lydavstand for sporingFollowSoundDistance | 10–1000 | 100 | 200 | 100 | 100 | 300 |
| Avvik i gruppestørrelse for ansamlingRallyGroupSizeVariance | 0–100 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| Gruppestørrelse for samlingRallyGroupSize | 0–1000 | 20 | 10 | 20 | 20 | 200 |
| Antall zombier før slettingZombiesCountBeforeDelete | 0–5000 | 300 | 300 | 300 | 300 | 300 |
| BefolkningsmultiplikatorPopulationMultiplier | 0–4 | 0.65 | 1.2 | 0.65 | 0.15 | 0.65 |
| Timer før omfordelingRedistributeHours | 0–8760 | 12 | 12 | 12 | 18 | 12 |
| Separasjonsdistanse for samlingRallyGroupSeparation | 5–25 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| Reisedistanse for samlingRallyTravelDistance | 5–50 | 20 | 20 | 20 | 30 | 30 |
| Toppmultiplikator for populasjonPopulationPeakMultiplier | 0–4 | 1.5 | 2 | 1.5 | 1 | 1.5 |
| Respawn-multiplikatorRespawnMultiplier | 0–1 | 0 | 0.1 | 0 | 0.1 | 0.5 |
| Timer usett før respawnRespawnUnseenHours | 0–8760 | 0 | 16 | 0 | 16 | 16 |
| Timer før respawnRespawnHours | 0–8760 | 0 | 72 | 0 | 72 | 72 |
| Helseeffekt av zombierZombieHealthImpact | | false | true | false | false | false |
| ZombiebakgrunnZombieLore | [ZombieLore] | | | | | |
| TransmisjonTransmission | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Zombies To Damage FencesFenceThumpersRequired | -1–100 | 25 | 20 | 25 | 25 | 50 |
| InfeksjonsdødelighetMortality | | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| Tid for reanimasjonReanimate | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
| Krabber under kjøretøyCrawlUnderVehicle | | 5 | 6 | 5 | 5 | 5 |
| GjerdeutfallZombiesFenceLunge | | true | true | true | false | true |
| StyrkeStrength | | 2 | 1 | 2 | 3 | 3 |
| Fence Damage MultiplierFenceDamageMultiplier | 0.01–100 | 1 | 1.5 | 1 | 1 | 1 |
| Startområde for spillerPlayerSpawnZombieRemoval | | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| MiljøangrepThumpNoChasing | | false | true | false | false | true |
| Zombier kan utløse husalarmerTriggerHouseAlarm | | true | true | true | false | false |
| Tilfeldig sprintermengdeSprinterPercentage | 0–100 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 |
| Fallskade-multiplikator for zombierZombiesFallDamage | 0–100 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Dra nedZombiesDragDown | | true | true | true | true | true |
| KognisjonCognition | | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 |
| Maks. forsvar fra zombie-rustningZombiesMaxDefense | 0–100 | 85 | 90 | 85 | 60 | 85 |
| Reanimasjon av zombier som later som de er dødeDisableFakeDead | | 1 | 2 | 1 | 3 | 1 |
| Dag/natt aktivitetActiveOnly | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Bli dratt ned av crawlereZombiesCrawlersDragDown | | false | true | false | false | false |
| Sjanse for festet våpenChanceOfAttachedWeapon | 0–100 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| HastighetSpeed | | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 |
| SeighetToughness | | 4 | 1 | 4 | 3 | 2 |
| Random Door Opening AmountDoorOpeningPercentage | 0–100 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 |
| Rustningfaktor for zombierZombiesArmorFactor | 0–100 | 2 | 2 | 2 | 1 | 2 |
| Skade på byggThumpOnConstruction | | true | true | true | true | true |
| HørselHearing | | 5 | 2 | 5 | 3 | 2 |
| Nytt stealthsystemSpottedLogic | | true | true | true | true | true |
| SynSight | | 5 | 2 | 5 | 2 | 2 |
| HukommelseMemory | | 2 | 1 | 2 | 3 | 2 |
| Zombie-migreringZombieMigrate | | true | true | true | true | true |
| Bytteeffekt for Zombie-befolkningZombiePopLootEffect | 0–20 | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 |
| Respawn-intervall for zombierZombieRespawn | | 4 | 2 | 4 | 3 | 4 |
| Voronoi NoiseZombieVoronoiNoise | | true | true | true | true | true |
| Antall zombierZombies | | 4 | 3 | 4 | 5 | 1 |
| Sjanse for historier i vilkårlige sonerZoneStoryChance | | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |