配点规划器

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特质
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经验值

职业

特质

心惊肉跳高度恐慌时行动更快.↔ 开阔恐惧, 幽闭恐惧, 畏首畏尾, 麻木不仁+4
开阔恐惧在户外时会感到恐慌.↔ 心惊肉跳, 无所畏惧, 麻木不仁, 幽闭恐惧−4
笨手笨脚转移物品时更缓慢. 走路时无法进行制作. 攀爬绳索时速度更慢, 更容易摔落. 拿起武器的速度更慢.↔ 眼疾手快−2
工匠擅长陶艺和玻璃工艺品制作.+2
哮喘患者更快的耐力消耗.−5
运动健将奔跑速度更高. 可以奔跑更长的时间而不感到疲劳.↔ 体重过重, 身体健康, 身肥体胖, 身体不好, 身体很差, 身形消瘦, 嗜烟如命+10
棒球选手+4
铁匠使用铁砧来锻造金属物品.↔ 铁匠+6
无所畏惧不容易变得恐慌.↔ 畏首畏尾, 开阔恐惧, 幽闭恐惧, 麻木不仁+4
斗士+6
幽闭恐惧在室内时会感到恐慌.↔ 心惊肉跳, 开阔恐惧, 无所畏惧, 麻木不仁−4
体笨如牛移动时会发出更多噪音.↔ 身轻如燕−2
万众瞩目更有可能被僵尸发现.↔ 毫不起眼−4
厨师了解烹饪食谱.↔ 厨师+3
畏首畏尾特别容易变得恐慌.↔ 心惊肉跳, 无所畏惧, 麻木不仁−2
工艺精湛提供制作技能的经验值增益.↔ 学习神速, 学习缓慢+3
双耳失聪听不到声音.↔ 听力障碍, 听觉灵敏−12
眼疾手快转移物品时更迅速. 攀爬绳索时速度更快, 更不容易摔落. 拿起武器的速度更快.↔ 笨手笨脚+2
杂乱无章减少容器容量. 影响世界中的容器和背包, 但不影响物品栏.↔ 井井有条−6
目光锐利能见度消失得更快. 视野范围更广. 武器瞄准的效果更好.↔ 视力障碍+4
快速恢复从伤害和疾病中恢复得更快.↔ 缓慢恢复+6
学习神速增加获得的经验.↔ 工艺精湛, 学习缓慢+6
阅读神速读书花的时间更短.↔ 阅读缓慢, 目不识丁+2
身体虚弱近战武器的击退效果降低. 负重能力减少.↔ 身体壮硕, 身强力壮, 弱不禁风−6
急救员+2
垂钓者+4
身体健康↔ 运动健将, 身肥体胖, 身体不好, 体重过重, 身体很差+6
园艺师+2
身轻如燕移动时会发出更少噪音.↔ 体笨如牛+4
体操运动员+5
巧手良工更快更坚固地建造.+8
听力障碍感知半径较小. 听力范围较小.↔ 双耳失聪, 听觉灵敏−4
食欲旺盛需要更频繁地进食.↔ 轻食简餐, 身形消瘦−4
恐惧血液对自己实施急救时会恐慌. 无法对他人实施急救. 流血时会感到压力.↔ 麻木不仁−5
草药医生可以找到草药, 识别有毒的植物, 制作药膏.↔ 草药医生+4
远足者+5
容易口渴需要更多的水才可生存.↔ 不易口渴−2
猎人+8
修补高手+4
精准射手+5
目不识丁无法看书.↔ 阅读神速, 阅读缓慢−10
毫不起眼不太可能被僵尸发现.↔ 万众瞩目+4
创新者通过物品研究配方或自动学习配方时所需技能等级更低.↔ 创新者+2
钢肠铁胃吃坏肚子的几率更低.↔ 脾胃虚弱+2
辗转难眠减慢睡觉时疲劳的恢复.−6
跑步爱好者+4
听觉灵敏感知半径较大.↔ 双耳失聪, 听力障碍+6
轻食简餐只需要更少的食物.↔ 食欲旺盛, 身肥体胖+2
不易口渴只需更少的水即可生存.↔ 容易口渴+2
石工擅长建造石质和砖制建筑结构.+2
业余技工对普通和商用车的型号和维修有详细的了解.↔ 业余技工+3
精神抖擞较少的睡眠需求.↔ 昏昏欲睡+3
昏昏欲睡需要更多的睡眠.↔ 精神抖擞−4
视夜如明在夜晚有着更好的视野.+3
营养学家可以看到任何食物的营养价值.↔ 营养学家+2
井井有条增加背包及容器的容量.↔ 杂乱无章+4
户外专家不易受恶劣天气条件的影响.+2
身体不好低耐力, 低耐力恢复.↔ 运动健将, 身体健康, 身体很差−6
爱好和平使用武器效果较差.−5
易患疾病更容易生病. 僵尸化的速度更快.↔ 生命强韧−4
生命强韧不容易生病. 僵尸化的速度较慢.↔ 易患疾病+4
前童子军生火更快.+6
视力障碍视野范围较小. 能见度消失得更慢. 武器瞄准的效果较差.↔ 目光锐利−2
缓慢恢复从伤害和疾病中恢复较为缓慢.↔ 快速恢复−3
阅读缓慢读书花的时间更长.↔ 阅读神速, 目不识丁−2
学习缓慢减少经验的获得.↔ 工艺精湛, 学习神速−6
嗜烟如命吸烟后会减少不快乐和压力, 不抽烟会导致不快乐.↔ 运动健将−3
超速狂魔开得非常快.↔ 新手司机+1
身体壮硕近战武器拥有更高的击退效果. 负重能力增加.↔ 身体虚弱, 身强力壮, 弱不禁风+6
身强力壮近战武器拥有更高的击退效果. 负重能力增加.↔ 身体虚弱, 身体壮硕, 弱不禁风+10
新手司机开得非常慢.↔ 超速狂魔−1
裁缝+4
皮糙肉厚减少划伤或咬伤破皮的机会.↔ 细皮嫩肉+8
细皮嫩肉增加划伤或咬伤破皮的机会.↔ 皮糙肉厚−8
身体很差极低的耐力, 极低的耐力恢复.↔ 运动健将, 身体健康, 身体不好−10
弱不禁风近战武器的击退效果降低. 负重能力减少.↔ 身体虚弱, 身体壮硕, 身强力壮−10
脾胃虚弱吃坏肚子的几率更高.↔ 钢肠铁胃−2
缓慢代谢永久性特质, 更容易增加体重. 初始具有体重过重特质.↔ 快速代谢−2
快速代谢永久性特质, 更容易减少体重. 初始具有体重过轻特质.↔ 缓慢代谢−2
雕刻工可以雕刻木制和骨制物品.+2
丛林专家可以找到草药并用它们制作药物和敷料, 以及制作简单的石制和骨制工具. 生火更快.+8

技能目标

战斗 - 近战

技能要求等级达成目标所需经验值
斧头等级达成目标所需经验值0
长棍等级达成目标所需经验值0
短棍等级达成目标所需经验值0
长刀等级达成目标所需经验值0
短刀等级达成目标所需经验值0
长矛等级达成目标所需经验值0
维护等级达成目标所需经验值0

战斗 - 远程

技能要求等级达成目标所需经验值
瞄准等级达成目标所需经验值0
装填等级达成目标所需经验值0

合成

技能要求等级达成目标所需经验值
木工等级达成目标所需经验值0
雕刻等级达成目标所需经验值0
烹饪等级达成目标所需经验值0
电工等级达成目标所需经验值0
玻璃等级达成目标所需经验值0
石器等级达成目标所需经验值0
石工等级达成目标所需经验值0
锻造等级达成目标所需经验值0
技工等级达成目标所需经验值0
陶艺等级达成目标所需经验值0
缝纫等级达成目标所需经验值0
金工等级达成目标所需经验值0

求生

技能要求等级达成目标所需经验值
急救等级达成目标所需经验值0
钓鱼等级达成目标所需经验值0
搜寻等级达成目标所需经验值0
追踪等级达成目标所需经验值0
诱捕等级达成目标所需经验值0

敏捷

技能要求等级达成目标所需经验值
体格等级达成目标所需经验值0
力量等级达成目标所需经验值0
轻巧等级达成目标所需经验值0
灵活等级达成目标所需经验值0
冲刺等级达成目标所需经验值0
潜行等级达成目标所需经验值0

耕作

技能要求等级达成目标所需经验值
耕作等级达成目标所需经验值0
畜牧等级达成目标所需经验值0
屠宰等级达成目标所需经验值0