特质、职业与点数预算

职业决定初始点数。特质可以消耗点数,也可以通过承担缺点来增加点数。表中的 + 表示增加,− 表示消耗。世界设置中的免费特质点数和负面特质惩罚会影响最终余额。

各项选择的 Cost

职业点数
窃贼-6
无业游民+8
退伍军人-8
特质点数
运动健将-10
双耳失聪+12
身强力壮-10

配点规划器