爆发

与启示录的差异:44 / 188

使用爆发

变量爆发启示录
鱼类产量普通贫瘠
阅读媒体所能达到的最高经验等级33
拆解所能达到的最高经验等级00
移除血迹天数00
文学作品冷却天数3045
负面特质惩罚
阅读每页书籍所需分钟数22
室内作物死亡truetrue
作物生长季节falsetrue
非地表农场 [!]falsefalse
作物生长速率1.51
作物产量1.51
最大被掠夺建筑几率2525
达到最大被掠夺建筑几率的天数9090
乡村建筑被掠夺几率倍率0.50.5
最大减少物品百分比2020
达到最大减少物品的天数3,6503,650
肌肉拉伤因素0.60.7
不适系数0.70.8
伤口感染伤害因素11
无黑色服装truetrue
简易攀爬falsefalse
最大火焰燃料小时数128
枪械使用伤害几率仅僵尸仅僵尸
枪械噪音倍率11
枪械卡壳倍率11
枪械受状态效果影响倍率11
枪械受天气效果影响倍率11
枪械受头部装备效果影响truetrue
黏土生成几率 - 湖泊0.050.05
黏土生成几率 - 河流0.050.05
发电机供电范围2020
发电机垂直供电范围33
Basement
地下室生成频率有时有时
内置地图
开启迷你地图truefalse
开启世界地图truetrue
地图全开falsefalse
查看地图需要光源truetrue
僵尸设置
速度随机随机
随机数目的跑尸00
力量普通普通
韧性随机随机
传染血液+唾液血液+唾液
致死时间2-3 天2-3 天
尸体复活0-1 分钟0-1 分钟
僵尸感知基础本能基础本能
随机开门量00
爬过车底经常经常
僵尸记忆普通普通
僵尸视觉在正常和差之间随机在正常和差之间随机
僵尸听觉在正常和差之间随机在正常和差之间随机
新潜行系统truetrue
环境攻击falsefalse
损毁建筑物truetrue
日/夜活跃两者两者
僵尸触发房屋警报truetrue
放倒truetrue
爬行者拖拽falsefalse
僵尸冲刺truetrue
僵尸护甲因素22
僵尸护甲最大防御8585
附加武器的几率66
僵尸跌落伤害倍率11
假死丧尸复活世界上的一些丧尸会假装死亡世界上的一些丧尸会假装死亡
玩家生成区域在建筑物内部及其周围在建筑物内部及其周围
破坏围栏所需僵尸数2525
围栏损害系数11
ZombieConfig
僵尸倍率0.650.65
僵尸初始倍率11
僵尸峰值倍率1.51.5
僵尸峰值日2028
刷新间隔00
未巡视的刷新间隔00
刷新倍率00
重新分配间隔1212
跟随声音的距离100100
群体规模2020
集结群组大小变异5050
集群移动距离2020
群体分离1515
群体半径33
删除前的僵尸数量300300
MultiplierConfig
全局经验倍率11
使用全局经验倍率falsetrue
体格经验获取倍率1.21
力量经验获取倍率1.21
冲刺经验获取倍率1.21
轻巧经验获取倍率1.21
灵活经验获取倍率11
潜行经验获取倍率11
斧头经验获取倍率11
长棍经验获取倍率11
短棍经验获取倍率11
长刀经验获取倍率11
短刀经验获取倍率11
长矛经验获取倍率11
维护经验获取倍率1.21
木工经验获取倍率1.21
烹饪经验获取倍率1.21
耕作经验获取倍率1.21
急救经验获取倍率1.51
电工经验获取倍率1.21
金工经验获取倍率1.41
技工经验获取倍率1.41
缝纫经验获取倍率1.41
瞄准经验获取倍率11
装填经验获取倍率11
捕鱼经验获取倍率1.21
诱捕经验获取倍率1.21
搜寻经验获取倍率1.21
石器经验获取倍率1.21
石工经验获取倍率1.21
陶艺经验获取倍率1.21
雕刻经验获取倍率1.21
畜牧经验获取倍率1.21
追踪经验获取倍率1.21
锻造经验获取倍率1.21
屠宰经验获取倍率1.21
玻璃经验获取倍率1.21