绝灭

与启示录的差异:55 / 188

使用绝灭

变量绝灭启示录
鱼类产量贫瘠贫瘠
阅读媒体所能达到的最高经验等级33
拆解所能达到的最高经验等级00
移除血迹天数00
文学作品冷却天数9045
负面特质惩罚
阅读每页书籍所需分钟数22
室内作物死亡truetrue
作物生长季节truetrue
非地表农场 [!]falsefalse
作物生长速率11
作物产量11
最大被掠夺建筑几率5025
达到最大被掠夺建筑几率的天数6090
乡村建筑被掠夺几率倍率10.5
最大减少物品百分比020
达到最大减少物品的天数1,8253,650
肌肉拉伤因素10.7
不适系数10.8
伤口感染伤害因素21
无黑色服装truetrue
简易攀爬falsefalse
最大火焰燃料小时数88
枪械使用伤害几率仅僵尸仅僵尸
枪械噪音倍率1.251
枪械卡壳倍率1.251
枪械受状态效果影响倍率1.251
枪械受天气效果影响倍率1.251
枪械受头部装备效果影响truetrue
黏土生成几率 - 湖泊0.050.05
黏土生成几率 - 河流0.050.05
发电机供电范围2020
发电机垂直供电范围33
Basement
地下室生成频率有时有时
内置地图
开启迷你地图falsefalse
开启世界地图truetrue
地图全开falsefalse
查看地图需要光源truetrue
僵尸设置
速度随机随机
随机数目的跑尸60
力量超人普通
韧性坚强随机
传染血液+唾液血液+唾液
致死时间2-3 天2-3 天
尸体复活0-1 分钟0-1 分钟
僵尸感知随机基础本能
随机开门量100
爬过车底非常多经常
僵尸记忆普通
僵尸视觉正常在正常和差之间随机
僵尸听觉正常在正常和差之间随机
新潜行系统truetrue
环境攻击truefalse
损毁建筑物truetrue
日/夜活跃两者两者
僵尸触发房屋警报truetrue
放倒truetrue
爬行者拖拽truefalse
僵尸冲刺truetrue
僵尸护甲因素22
僵尸护甲最大防御9085
附加武器的几率66
僵尸跌落伤害倍率11
假死丧尸复活世界上的一些丧尸,以及你'杀死'的一些僵尸会假死世界上的一些丧尸会假装死亡
玩家生成区域在建筑物内部在建筑物内部及其周围
破坏围栏所需僵尸数2025
围栏损害系数1.51
ZombieConfig
僵尸倍率1.20.65
僵尸初始倍率1.51
僵尸峰值倍率21.5
僵尸峰值日2828
刷新间隔720
未巡视的刷新间隔160
刷新倍率0.10
重新分配间隔1212
跟随声音的距离200100
群体规模1020
集结群组大小变异5050
集群移动距离2020
群体分离1515
群体半径33
删除前的僵尸数量300300
MultiplierConfig
全局经验倍率11
使用全局经验倍率truetrue
体格经验获取倍率11
力量经验获取倍率11
冲刺经验获取倍率11
轻巧经验获取倍率11
灵活经验获取倍率11
潜行经验获取倍率11
斧头经验获取倍率11
长棍经验获取倍率11
短棍经验获取倍率11
长刀经验获取倍率11
短刀经验获取倍率11
长矛经验获取倍率11
维护经验获取倍率11
木工经验获取倍率11
烹饪经验获取倍率11
耕作经验获取倍率11
急救经验获取倍率11
电工经验获取倍率11
金工经验获取倍率11
技工经验获取倍率11
缝纫经验获取倍率11
瞄准经验获取倍率11
装填经验获取倍率11
捕鱼经验获取倍率11
诱捕经验获取倍率11
搜寻经验获取倍率11
石器经验获取倍率11
石工经验获取倍率11
陶艺经验获取倍率11
雕刻经验获取倍率11
畜牧经验获取倍率11
追踪经验获取倍率11
锻造经验获取倍率11
屠宰经验获取倍率11
玻璃经验获取倍率11