Boj
- Poškození
- 0,6–1,1
- Dostřel
- 0,61–0,9 políčka
- Šance na kritický zásah
- 30 %
- Kritický násobitel
- 3 ×
- Cílů na jeden úder
- 1
- Sražení k zemi
- 0
- Odstrčení
- 0,01
- Doba úderu
- 2
- Nejkratší úder
- 2
- Oblouk úderu
- 0,65
- Délka zbraně
- 0,25
- Typ poškození
- Slash
- Styl
- Stab
- Dovednost
- Krátká čepel
- Poškození dveří
- 1
- Poškození stromů
- 0
- Poprava
- Jaw Stab
Odolnost
- Stav
- 10
- Šance na opotřebení
- 1 z 15
- Ostrost
- 1
- Možné zbytky po rozbití
Obecné
- Váha
- 1 kg
- Hodnota kovu
- 30
- Lze zkoumat
- Ukout čepel loveckého nože, Ukout čepel velkého nože, Ukout jednoduchou čepel, Ukout malý nůž, Ukout nástroj na stahování kůže
- Připíná se jako
- Knife
Vyrobeno z
| Sestavit čepelový předmět | ×1 | |
| Rozebrat oštěp s nožem či nástrojem | ×1 |
Slouží k výrobě
| Rozebrat čepelový předmět | ×1 | |
| Přivázat hrot oštěpu | ×1 | |
| Přivázat hrot oštěpu pomocí lepicí pásky | ×1 | |
| Přivázat hrot oštěpu drátem | ×1 |
- ID
- Base.LargeKnife
Zmíněno v: Jak funguje spawnování lootu
angličtinašpanělština (Argentina)katalánštinačínština (tradiční)čínština (zjednodušená)češtinadánštinaněmčinašpanělštinašpanělština (Chile)španělština (Mexiko)finštinafrancouzštinamaďarštinaindonéštinaitalštinajaponštinakorejštinanizozemštinanorština (bokmål)polštinaportugalština (Evropa)portugalština (Brazílie)rumunštinaruštinathajštinaturečtinaukrajinština