Nahkampf
- Schaden
- 0,95–1,4
- Reichweite
- 0,61–12 Felder
- Kritische Chance
- 20 %
- Kritischer Multiplikator
- 4 ×
- Ziele pro Schlag
- 1
- Niederschlag
- 2
- Rückstoß
- 0,3
- Schlagdauer
- 0,5
- Kürzester Schlag
- 0,5
- Schlagbogen
- 0,95
- Stil
- Firearm
- Türschaden
- 5
Schusswaffe
- Munition
- base:bullets_357
- Schuss
- 6
- Magazin
- 15
- Trefferchance
- 50 %
- Zielzeit
- 25
- Nachladezeit
- 30
- Rückstoßverzögerung
- 16
- Projektile
- 1
- Ladehemmungschance
- 0
- Schallradius
- 100 Felder
- Mannstoppwirkung
- 9
- Visierreichweite
- 2–6 Felder
- Nachladeart
- revolver
Haltbarkeit
- Zustand
- 10
- Abnutzungschance
- 1 von 200
Allgemein
- Gewicht
- 1,5
- Metallwert
- 30
- Befestigt als
- Holster
Wird verwendet für
| Klebeband-Halfter herstellen | ×1 | keep |
| Reparatur | Reparaturmittel | Fähigkeit |
|---|---|---|
| Fix Revolver | M625 Revolver | Zielen 3 |
- ID
- Base.Revolver
| Feld | Wert |
|---|---|
| UseEndurance | false |