Welteinstellungen

Wasser
0–30?
Elektrotechnik
14–30?
TSA
0
VariabelWertApocalypseAussterbenAusbruchErhebungSechs Monate später
Beutefaktor reichlichAbundantLootFactor2–433333
Hausalarm:Alarm45421
Alarmbatterie-AbnutzungAlarmDecay22222
Alarmbatterie-AbnutzungAlarmDecayModifier-1–21474836471414141414
Alle Kleidungsstücke freigeschaltetAllClothesUnlockedfalsefalsefalsefalsefalse
Generatoren im Außenbereich:AllowExteriorGeneratortruetruetruetruetrue
MunitionAmmoLootNew0–40.60.20.60.40.6
AlterungsmodifikatorAnimalAgeModifier44344
Eier-SchlüpfzeitAnimalEggHatch44344
GraswachstumAnimalGrassRegrowTime1–9999240240240240240
BrutsaisonAnimalMatingSeasontruetruefalsetruetrue
Meta-RaubtierAnimalMetaPredatorfalsetruefalsefalsefalse
Tempo der Meta-StatistikabnahmeAnimalMetaStatsModifier44444
MilchproduktionAnimalMilkIncModifier44344
Animal Paths ChanceAnimalPathChance44444
TrächtigkeitsdauerAnimalPregnancyTime44334
Wahrscheinlichkeit von Tier-SpawnsAnimalRanchChance54665
Tiere ziehen Zombies anAnimalSoundAttractZombiestruetruetruefalsetrue
Geschwingdigkeit der WertabnahmeAnimalStatsModifier44444
Animal Tracks ChanceAnimalTrackChance44544
WollproduktionAnimalWoolIncModifier44344
Kommentierte Karten:AnnotatedMapChance42544
Nahkampf Bewegungsunterbrechung:AttackBlockMovementstruetruetruetruetrue
Basement[Basement]
Häufigkeit von KellernSpawnFrequency44444
BlutstärkeBloodLevel33333
Blutspritzer-LebensdauerBloodSplatLifespanDays0–36500000
Knochenbruch:BoneFracturetruetruetruefalsetrue
Nicht verderbliche LebensmittelCannedFoodLootNew0–40.60.40.60.60.6
Autoalarm:CarAlarm34331
Beschädigungen bei Aufprall:CarDamageOnImpact33333
Benzinverbrauch:CarGasConsumption0–1001110.61
Allgemeinzustand:CarGeneralCondition32331
Fahrzeug-Spawn Rate:CarSpawnRate33443
Kraftstoff-Chance:ChanceHasGas21221
Freie Eigenschaftspunkte:CharacterFreePoints-100–10000000
Clay chance - LakeClayLakeChance0–10.050.050.050.050.05
Clay chance - RiverClayRiverChance0–10.050.050.050.050.05
Climate CycleClimateCycle11111
KleiderabnutzungClothingDegradation34333
KleidungClothingLootNew0–40.60.60.60.60.6
Beutefaktor häufigCommonLootFactor1–322222
Kompostzeit:CompostTime22122
Spieler-Baukonstruktions-Stärke:ConstructionBonusPoints33443
Bau verhindert Beute-RespawnConstructionPreventsLootRespawntruetruetruetruetrue
TaschenContainerLootNew0–40.60.40.60.60.6
KochenCookwareLootNew0–40.60.6220.6
Schaden am Spieler durch einen Autounfall:DamageToPlayerFromHitByACar11111
Tageslänge:DayLength44443
Day / Night CycleDayNightCycle11111
Verdorbene-Nahrungsmittel-Entfernung:DaysForRottenFoodRemoval-1–2147483647-1-1-1-1-1
Tage bis zur maximal verringerten BeuteDaysUntilMaximumDiminishedLoot0–365036501825365036503650
Tage bis Chance auf geplünderter HäuserDaysUntilMaximumLooted0–36509060909090
Tage bis zur maximalen UngezieferdichteDaysUntilMaximumRatIndex0–3659090909090
Gesundheitswirkung verfaulender Leichen:DecayingCorpseHealthImpact34333
Unwohlsein FaktorDiscomfortFactor0–100.810.70.80.8
Zombie Verteilung:Distribution11111
Leichtes KletternEasyClimbingfalsefalsefalsetruefalse
Stromausfall:ElecShut22331
Stromausfall:ElecShutModifier-1–214748364714141414-1
Vergiftung aktivierenEnablePoisoning11111
Schnee auf dem Boden:EnableSnowOnGroundtruetruetruetruetrue
Aktivieren Sie den Tooltip „Verdorbenes Wasser“.EnableTaintedWaterTexttruefalsetruetruetrue
Fahrzeuge aktivieren:EnableVehiclestruetruetruetruetrue
Ausdauer-Regeneration:EndRegen33233
Erosionstage:ErosionDays-1–3650000000
Erosionsgeschwindigkeit:ErosionSpeed43441
Beutefaktor extrem seltenExtremeLootFactor0.05–0.60.20.20.20.20.2
Wachstumsrate:Farming33333
ErnteertragFarmingAmountNew0.1–10111.511
LandwirtschaftFarmingLootNew0–40.60.60.620.6
WachstumsrateFarmingSpeedNew0.1–100111.511
BrandausbreitungFireSpreadtruetruetruetruetrue
Schusswaffen-KopfbedeckungseffektFirearmHeadGearEffecttruetruetruetruetrue
Multiplikator für klemmende SchusswaffenFirearmJamMultiplier0–1011.25111
Schusswaffen-Moodle-MultiplikatorFirearmMoodleMultiplier0–1011.25111
Schusswaffenlautstärke-MultiplikatorFirearmNoiseMultiplier0.2–211.25111
Schaden-Wahrscheinlichkeit bei WaffennutzungFirearmUseDamageChance22222
Schusswaffen-Wetter-MultiplikatorFirearmWeatherMultiplier0–1011.25111
FischreichtumFishAbundance22332
Fog CycleFogCycle11111
Verderbliche LebensmittelFoodLootNew0–40.80.40.80.60.8
Lebensmittelverderb:FoodRotSpeed33333
Kühlwirkung:FridgeFactor33433
Wahrscheinlichkeit, dass eine Zapfsäule beim Start leer istFuelStationGasEmptyChance0–1002025201020
Zapfsäulen sind unendlichFuelStationGasInfinitefalsefalsefalsefalsefalse
Anfängliche Höchstmenge Benzin in ZapfsäulenFuelStationGasMax0–10.80.70.910.8
Anfängliche Mindestmenge Benzin in ZapfsäulenFuelStationGasMin0–1000.50.70
Generator-Krafstoffverbrauch:GeneratorFuelConsumption0–1000.10.10.10.10.1
Generator-Spawn:GeneratorSpawning42544
Generator tile rangeGeneratorTileRange1–1002020202020
Generator vertical rangeGeneratorVerticalPowerRange1–1533333
Helikopter:Helicopter23212
Entfernungszeit der Leichen:HoursForCorpseRemoval-1–2147483647216216216216216
Stunden für wiederkehrende BeuteHoursForLootRespawn0–214748364700000
Stunden für die Lösch-ListeHoursForWorldItemRemoval0–21474836472424242424
Start-Tankfüllung:InitialGas22332
Verletzungsgrad:InjurySeverity23112
Beutefaktor unfassbar seltenInsaneLootFactor0–0.20.050.050.050.050.05
Entfernungsliste als WhitelistItemRemovalListBlacklistTogglefalsefalsefalsefalsefalse
SchlüsselKeyLootNew0–40.40.40.60.60.4
Nutzpflanzen sterben in InnenräumenKillInsideCropstruetruetruetruetrue
Höchststufe für Zerlegen-EPLevelForDismantleXPCutoff0–1000000
Höchststufe Medien-EPLevelForMediaXPCutoff0–1033333
Lebensdauer der GlühbirneLightBulbLifespan0–100021232
Literatur-Abklingzeit in TagenLiteratureCooldown1–3654590309045
LiteraturLiteratureLootNew0–40.60.60.80.60.6
Abgesperrte Fahrzeuge:LockedCar46331
Verriegelte Häuser:LockedHouses66651
Leichenmaden-SpawnMaggotSpawn11111
Karte im SpielMap[Map]
Alles beim Start bekanntMapAllKnownfalsefalsefalsefalsefalse
Zum Lesen der Karte wird Licht benötigtMapNeedsLighttruetruetruetruetrue
Weltkarte zulassenAllowWorldMaptruetruetruetruetrue
Minikarte zulassenAllowMiniMapfalsefalsetruetruefalse
MaterialMaterialLootNew0–40.60.60.630.6
Maximale Nebelintensität:MaxFogIntensity11111
Maximale Gegenstandsanzahl für wiederkehrende BeuteMaxItemsForLootRespawn0–214748364755555
Maximale Regeneffekt Intensität:MaxRainFxIntensity11111
Prozentsatz maximal verringerter BeuteMaximumDiminishedLoot0–100200202020
Maximale Menge an BrennstoffMaximumFireFuelHours1–168881288
Maximale Chance auf bereits geplünderter HäuserMaximumLooted0–200255025025
Maximale Anzahl geplünderter RäumeMaximumLootedBuildingRooms0–2005050505050
Maximale UngezieferdichteMaximumRatIndex0–502525252525
Kfz-MechanikMechanicsLootNew0–40.60.60.60.60.6
MedienMediaLootNew0–40.60.41.220.6
MedizinMedicalLootNew0–40.60.40.60.60.6
AndenkenMementoLootNew0–40.60.60.60.60.6
Meta-Event:MetaEvent23222
Medien-MetawissenMetaKnowledge33333
Minuten pro BuchseiteMinutesPerPage0–6022222
Waffen Mehrfachtreffer:MultiHitZombiesfalsefalsetruetruefalse
MultiplierConfig[MultiplierConfig]
Axt-MultiplikatorAxe0–100011111
Schlachtung-MultiplikatorButchering0–1000111.211
Fitness-Multiplikator:Fitness0–1000111.211
Kurze-Klingenwaffe-MultiplikatorSmallBlade0–100011111
Stärke-MultiplikatorStrength0–1000111.211
Erste-Hilfe-MultiplikatorDoctor0–1000111.511
Kochen-MultiplikatorCooking0–1000111.211
Zielen-MultiplikatorAiming0–100011111
Sprint-MultiplikatorSprinting0–1000111.211
Flink-MultiplikatorNimble0–100011111
Töpferei-MultiplikatorPottery0–1000111.211
Kurze-Stumpfwaffe-MultiplikatorSmallBlunt0–100011111
Metallbearbeitung-MultiplikatorBlacksmith0–1000111.211
Elektrotechnik-MultiplikatorElectricity0–1000111.211
Spurensuche-MultiplikatorTracking0–1000111.211
Tischlerei-MultiplikatorWoodwork0–1000111.211
Glassmaking MultiplierGlassmaking0–1000111.211
Nachladen-MultiplikatorReloading0–100011111
Schleichen-MultiplikatorSneak0–100011111
Globaler MultiplikatorGlobal0–100011111
Instandhaltung-MultiplikatorMaintenance0–1000111.211
Tierpflege-MultiplikatorHusbandry0–1000111.211
Kfz-Mechanik-MultiplikatorMechanics0–1000111.411
Speer-MultiplikatorSpear0–100011111
Schnitzen-MultiplikatorCarving0–1000111.211
Globalen Multiplikator anwendenGlobalToggletruetruefalsetruetrue
Nahrungssuche-MultiplikatorPlantScavenging0–1000111.211
Maurerei-MultiplikatorMasonry0–1000111.211
Lange-Klingenwaffe-MultiplikatorLongBlade0–100011111
Stumpfwaffe-MultiplikatorBlunt0–100011111
Angel-MultiplikatorFishing0–1000111.211
Schneidern-MultiplikatorTailoring0–1000111.411
Schweißen-MultiplikatorMetalWelding0–1000111.411
Landwirtschaft-MultiplikatorFarming0–1000111.211
Feuersteinbearbeitung-MultiplikatorFlintKnapping0–1000111.211
Leichtfüßig-MultiplikatorLightfoot0–1000111.211
Fallenstellen-MultiplikatorTrapping0–1000111.211
MuskelverspannungsfaktorMuscleStrainFactor0–100.710.60.70.7
Natur AusbeuteNatureAbundance32335
Strafe auf negative EigenschaftenNegativeTraitsPenalty11111
Dunkelheit während der Nacht:NightDarkness31333
Länge der NächteNightLength33333
Keine schwarze KleidungNoBlackClothestruetruetruetruetrue
Beutefaktor normalNormalLootFactor0.6–211111
Ernährung:Nutritiontruetruetruetruetrue
AndereOtherLootNew0–40.80.40.810.8
Farmen nicht auf Bodenebene [!]PlaceDirtAbovegroundfalsefalsefalsefalsefalse
Landwirtschaftlicher ErtragPlantAbundance33333
Nutzpflanzen JahreszeitPlantGrowingSeasonstruetruefalsetruetrue
Pflanzen Belastbarkeit:PlantResilience34233
Spielerschaden durch Unfall:PlayerDamageFromCrashtruetruetruetruetrue
Regen:Rain33333
SchusswaffenRangedWeaponLootNew0–41.20.61.20.41.2
Beutefaktor seltenRareLootFactor0.2–10.60.60.60.60.6
Rückseiten Verwundbarkeit:RearVulnerability33323
Fahrzeuge kürzlich ÜberlebenderRecentlySurvivorVehicles22332
Recipe ResourcesRecipeResourceLoot0–40.60.40.60.80.6
Ungewollte Geschichten-Beute entfernenRemoveStoryLootfalsefalsefalsefalsefalse
Ungewollte Zombie-Beute entfernenRemoveZombieLootfalsefalsefalsefalsefalse
Wurf-Multiplikator [!]RollsMultiplier0.1–10011111
Wahrscheinlichkeit geplünderter Häuser auf dem LandRuralLooted0–20.510.50.50.5
Sichtbarkeit unbekannter RezepteSeeNotLearntRecipetruetruetruetruetrue
Beute-Gesehen-Verhinderungszeit:SeenHoursPreventLootRespawn0–214748364700000
Fahrzeugsirenen ziehen Zombies anSirenEffectsZombiestruetruetruetruetrue
Sirenenabschaltzeit:SirenShutoffHours0–16800000
Skill BooksSkillBookLoot0–40.60.410.40.6
Schlaf-Event:SleepingEvent11111
Starttag:StartDay99999
Startmonat:StartMonth777712
Startzeit:StartTime22222
Startjahr:StartYear11111
Startausrüstung:StarterKitfalsefalsefalsetruefalse
Statusrückgang:StatsDecrease33333
ÜberlebensausrüstungSurvivalGearsLootNew0–40.60.40.620.6
Generierte Häuser:SurvivorHouseChance32433
Temperatur:Temperature33333
Vergangene Monate seit Beginn der Apokalypse:TimeSinceApo11117
WerkzeugeToolLootNew0–40.60.4120.6
Fahrzeugwracks:TrafficJamtruetruetruetruetrue
Einfache FahrzeugbedienungVehicleEasyUsefalsefalsefalsefalsefalse
Zufällige Fahrzeug Geschichten Chance:VehicleStoryChance33333
Version
Wasserausfall:WaterShut22331
Wasserausfall:WaterShutModifier-1–214748364714141414-1
NahkampfwaffenWeaponLootNew0–40.60.40.80.40.6
Lösch-Liste für Items in SpielweltWorldItemRemovalListBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBase.Hat,Base.Glasses,Base.Maggots,Base.Slug,Base.Slug2,Base.Snail,Base.Worm,Base.Dung_Mouse,Base.Dung_Rat
Schaden durch WundinfektionWoundInfectionFactor0–1012111
Zombie Anziehungskraft-MultiplikatorZombieAttractionMultiplier0–10011111
ZombieConfig[ZombieConfig]
Bevölkerungsdichte Start-MultiplikatorPopulationStartMultiplier0–411.5111
Bevölkerungsdichte Höhepunkt-TagPopulationPeakDay1–365282820285
Gruppen RadiusRallyGroupRadius1–10333410
Folge-Geräusch-AbstandFollowSoundDistance10–1000100200100100300
Gruppengrößen-VarianzRallyGroupSizeVariance0–1005050505050
GruppengrößeRallyGroupSize0–100020102020200
Zombie-Anzahl bevor LöschungZombiesCountBeforeDelete0–5000300300300300300
Bevölkerungsdichte MultiplikatorPopulationMultiplier0–40.651.20.650.150.65
Umverteilungs-StundenRedistributeHours0–87601212121812
Gruppen DistanzRallyGroupSeparation5–251515151515
Reise DistanzRallyTravelDistance5–502020203030
Bevölkerungsdichte Höhepunkt-MultiplikatorPopulationPeakMultiplier0–41.521.511.5
Wiedererschein-MultiplikatorRespawnMultiplier0–100.100.10.5
Wiedererschein-Ungesehen-StundenRespawnUnseenHours0–876001601616
Wiedererschein-StundenRespawnHours0–876007207272
Auswirkungen von Zombies auf die GesundheitZombieHealthImpactfalsetruefalsefalsefalse
ZombiesZombieLore[ZombieLore]
Übertragungswege:Transmission11111
Zombies To Damage FencesFenceThumpersRequired-1–1002520252550
Infektions-Sterblichkeit:Mortality55555
Reanimierungszeit:Reanimate33333
Unter Fahrzeuge durchkriechenCrawlUnderVehicle56555
Zaun AttackenZombiesFenceLungetruetruetruefalsetrue
Stärke:Strength21233
Fence Damage MultiplierFenceDamageMultiplier0.01–10011.5111
Spieler-SpawnbereichPlayerSpawnZombieRemoval12111
Angriff auf UmweltThumpNoChasingfalsetruefalsefalsetrue
Zombie-Hausalarm-Auslösen:TriggerHouseAlarmtruetruetruefalsefalse
Zufällige Sprinter-MengeSprinterPercentage0–10006000
Schadensmultiplikator für fallende ZombiesZombiesFallDamage0–10011111
Herunterziehen:ZombiesDragDowntruetruetruetruetrue
Kenntnisse:Cognition34332
Maximale Verteidigungskraft von ZombierüstungZombiesMaxDefense0–1008590856085
Reanimation von vorgetäuschten toten ZombiesDisableFakeDead12131
Tag/Nacht Aktivität:ActiveOnly11111
Herunterziehen (Kriecher)ZombiesCrawlersDragDownfalsetruefalsefalsefalse
Chance auf eine angebrachte WaffeChanceOfAttachedWeapon0–10066666
Geschwindigkeit:Speed44432
Härte:Toughness41432
Random Door Opening AmountDoorOpeningPercentage0–100010000
Zombie-RüstungsfaktorZombiesArmorFactor0–10022212
Schaden an Konstruktionen:ThumpOnConstructiontruetruetruetruetrue
Hören:Hearing52532
Neues TarnungssystemSpottedLogictruetruetruetruetrue
Sicht:Sight52522
Gedächtnis:Memory21232
Zombie-MigrationZombieMigratetruetruetruetruetrue
Beuteeffekt durch Zombie-PopulationZombiePopLootEffect0–20010000
Zombie Rückkehr Zeitraum:ZombieRespawn42434
Voronoi NoiseZombieVoronoiNoisetruetruetruetruetrue
Zombie Anzahl:Zombies43451
Randomisierte Zone-Story ChanceZoneStoryChance33333