Combate

Daño
0,7–1,1
Alcance
0,61–1,2 casillas
Probabilidad crítica
35 %
Multiplicador crítico
3 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
0
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
2
Golpe mínimo
2
Velocidad
0,95
Arco de golpe
0,72
Longitud del arma
0,35
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Armas contundentes cortas
Daño a puertas
1
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
8
Probabilidad de desgaste
1 de cada 15

General

Peso
1,5
Se engancha como
Big Weapon

Se fabrica con

Forjar atizador de chimenea×1