Combate

Daño
0,7–1,4
Alcance
0,61–1,23 casillas
Probabilidad crítica
20 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
1
Derribo
0
Empuje
0,5
Tiempo de golpe
3
Golpe mínimo
3
Velocidad
1,05
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,35
Estilo
Swinging
Habilidad
Armas contundentes cortas
Daño a puertas
7
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
15
Probabilidad de desgaste
1 de cada 20
Posibles restos al romperse

Se fabrica con

Hacer arma con picos de rastrillo×1