Combate

Daño
0,5–0,7
Alcance
0,61–0,9 casillas
Probabilidad crítica
5 %
Multiplicador crítico
5 ×
Objetivos por golpe
2
Derribo
2
Empuje
0,3
Tiempo de golpe
4
Golpe mínimo
4
Velocidad
1,2
Arco de golpe
0,65
Longitud del arma
0,23
Tipo de daño
Slash
Estilo
Swinging
Habilidad
Improvised, Armas contundentes cortas
Daño a puertas
2
Daño a árboles
0

Durabilidad

Condición
10
Probabilidad de desgaste
1 de cada 5
Posibles restos al romperse

General

Peso
1
Investigable
Forjar 10 clavos, Forjar matriz de cabeceado
Se engancha como
Big Weapon

Se fabrica con

Make Nail-Spiked Small Weapon×1